Tuesday 10 April 2018

Vs system trading game game


US Search Mobile Web.
Bem-vindo ao fórum Yahoo Search! Nós adoramos ouvir suas idéias sobre como melhorar a Pesquisa do Yahoo.
O fórum de comentários do produto do Yahoo agora requer uma ID e senha de Yahoo válidas para participar.
Agora você precisa fazer o login usando sua conta de e-mail do Yahoo para nos fornecer feedback e enviar votos e comentários às ideias existentes. Se você não possui uma ID do Yahoo ou a senha para sua ID do Yahoo, inscreva-se para uma nova conta.
Se você tiver uma ID e senha de Yahoo válidas, siga estas etapas, se desejar remover suas postagens, comentários, votos e / ou perfil no fórum de comentários do produto do Yahoo.
Vote em uma ideia existente () ou publique uma nova ideia ...
Ideias quentes Principais ideias Novas ideias Categoria Estado Meus comentários.
Quando busco meu nome, você publica resultados estranhos. As duas imagens que são eu foram removidas de um site que eu encerrei. Remover.
Ao pesquisar meu nome, estranha propaganda de imagens de palhaço vem para o capitão o palhaço em outro estado, REMOVA-O.
e as imagens.
Todas as coisas tentando implicar coisas estranhas.
O Yahoo pode desenvolver a opção para imagens serem vistas como uma apresentação de slides? Isso ajudaria em vez de ter que percorrer cada imagem e tornar esta experiência do Yahoo mais agradável. Obrigado pela sua consideração.
Não vê a sua ideia? Publique uma nova ideia ...
US Search Mobile Web.
Feedback e Base de Conhecimento.
Dê retorno.
Deutschland Finanzen Mobile DF iOS 1 ideia España Finanzas Mobile DF iOS 7 ideias Contas Painel 33 ideias Opinião do anúncio 3 ideias Respostas TH 31 idéias Respostas TH 0 idéias Respostas Fórum UV (versão de teste) 6 ideias Austrália Celebridades 0 ideias Austrália Finanças Mobile Android 0 ideias Austrália Estilo 0 idéias Austrália Yahoo Tech 0 idéias Autos Impulso 2 idéias Aviate 1,505 idéias Canadá Finanças 1,099 ideias Canadá Finanças Mobile Android 0 ideias Canadá Finanças Mobile DF iOS 3 idéias Canadá Finanças Mobile iOS 465 ideias Canadá Página inicial 5,108 idéias Canadá Filmes 14 ideias Notícias do Canadá 872 ideias Canadá com segurança 10 idéias Canadá Tela 128 idéias Canadá Clima 94 ideias Canadá Yahoo Beleza 0 idéias Canadá Yahoo Celebrity 10 ideias Canadá Yahoo Finanças 0 ideias Canadá Yahoo Filmes 10 ideias Canadá Yahoo Notícias 0 idéias Canadá Yahoo Estilo 21 ideias Futebol universitário Pick & # 39; em 112 idéias TV conectada 361 idéias Corp Mail Test 1 1.313 idéias Corp Mail Testing 1.256 idéias Cricket 19 ideias Daily Fantasy 87 ideias Developer Networ k 1 ideia Double Down 86 ideias Fantasy Baseball 431 ideias Fantasy Basketball 395 ideias Fantasy Football 704 ideias Fantasy Hockey 339 ideias Fantasy Live Scoring em Matchup e Classificações 803 ideias Fantasy Sports Aplicações Android 1.366 ideias Fantasy Sports iOS Apps 2.112 ideias Finanças 1.166 ideias Finanças - CA 493 idéias Finanças - ideias US 9 Finanças ChartIQ 417 idéias Finanças Mobile Web 403 idéias Finanças Portfolios 810 idéias Finanças Triagem de ações 35 idéias Finanças Tablet 44 idéias Flickr - Perfil 290 ideias Flickr Android 60 idéias Flickr para Apple TV 24 idéias Flickr Grupos 12 ideias Flickr Interno 0 ideias Flickr iOS Dogfooding 0 idéias Flickr iPad 126 idéias Flickr iPhone 310 ideias Flickr Nova foto Página 8,030 idéias Flickr Pesquisa 0 ideias Food Revistas 0 idéias Jogos 3,147 ideias Mapas globais 1,021 ideias GS Mobile Web 42 ideias Health Pulse 3 ideias Home Page (Android) 1.689 ideias Home Page (iOS) 3.808 ideias Hong Kong Homepage 0 ideias Índia Celebridade 43 ideias Índia Finanças 493 ideias Índia Página inicial 1.866 i deas Índia Estilo de vida 173 idéias Índia Filmes 84 idéias Índia Notícias 327 ideias Índia Parceiro Portal Tata 0 idéias Índia Parceiro Portal Tikona 0 idéias Índia com segurança 15 idéias Índia Tela 165 idéias Índia Tempo 30 ideias Índia Yahoo Beleza 0 idéias Índia Yahoo Celebridade 4 idéias Índia Yahoo Finanças 0 ideias Índia Yahoo Movies 16 ideias Índia Yahoo Notícias 0 ideias Índia Yahoo Estilo 14 idéias Indonésia Celebridade 38 idéias Indonésia Página inicial 1.151 ideias Indonésia Notícias 170 ideias Indonésia com segurança 29 ideias Indonésia Ela 34 ideias Página inicial da Irlanda 90 idéias Jordânia Maktoob Homepage 418 idéias Comentários sobre o anúncio de correio electrónico 10 ideias Maktoob الطقس مكتوب 5 ideias Maktoob Celebridade 1 ideia Maktoob Entretenimento 10 ideias Maktoob Estilo de vida 0 ideias Maktoob Filmes 2 ideias Maktoob Notícias 182 idéias Maktoob Tela 15 ideias Maktoob Id. de estilo 1 Maktoob ألعاب مكتوب 0 ideias Maktoob شاشة مكتوب 28 ideias Malásia Homepage 17 ideias Malásia Notícias 58 ideias Malásia com segurança 6 ideias Malásia Video 0 ideias Malásia Tempo 1 i dea Merchant Solutions 1 ideia My Yahoo 31.878 ideias Meu Yahoo - back up 1 ideia My Yahoo - US 9.176 idéias Meu Yahoo archive 314 ideias New Mail 9.250 ideias Novo Correio * 2.719 ideias Nova Zelândia Negócios & Finanças 132 idéias Nova Zelândia Página inicial 1.039 idéias Nova Zelândia com segurança 3 idéias Nova Zelândia Tela 0 idéias Notícias do PH ANC 21 ideias Filipinas Celebridade 214 ideias Filipinas Página inicial 8 ideias Filipinas Notícias 123 idéias Filipinas com segurança 12 idéias Filipinas Vídeo 0 idéias Filipinas Tempo 3 idéias Pick N Roll 19 ideias Postmaster 43 ideias Pro Football Pick & # 39; em 106 idéias Retail Pulse 0 idéias Rivals 11 idéias com segurança 165 idéias Tela para idéias iOS 0 Busca extensões 95 idéias Pesquisa Downloads de produtos 88 idéias Segurança 497 idéias Experiência de login 79 idéias Singapura Entretenimento 20 idéias Cingapura Finanças 230 idéias Cingapura Página inicial 1.048 idéias Cingapura Notícias 212 idéias Cingapura com segurança 11 idéias Cingapura Tela 19 idéias Cingapura Clima 4 idéias Cingapura Yahoo beleza 0 idéias Cingapura Yahoo Ideias da celebridade 4 Cingapura Yahoo Finanças 0 idéias Cingapura Yahoo Filmes 0 idéias Cingapura Yahoo Notícias 0 idéias Singapore Yahoo Style 4 ideas Idéias da celebridade da África do Sul Ideia da África do Sul 374 idéia s África do Sul Notícias 23 ideias Esportes Android 1,533 ideias Esportes CA 34 ideias Esportes iOS 1.025 ideias Esportes Redesign 3.181 idéias SportsReel 6 ideias StatTracker Beta 553 ideias Survival Futebol 81 ideias Taiwan Yahoo 名人 娛樂 0 ideias Taiwan Yahoo 運動 0 ideias Tailândia Safely 2 ideias Toolbar Mail App 216 ideas Toolbar Weather App 72 ideias Tourney Pick & # 39; em 41 ideias UK & amp; Irlanda Finanças 1.077 ideias UK & amp; Jogos da Irlanda 19 ideias UK & amp; Homepage da Irlanda 435 ideias UK & amp; Irlanda Notícias 0 ideias UK & amp; Ireland News Balde interno 0 ideias UK & amp; Irlanda Notícias Lego 375 ideas UK & amp; Irlanda com segurança 38 ideias UK & amp; Irlanda TV 21 ideias UK & amp; Irlanda Vídeo 187 ideias UK & amp; Irlanda Tempo 99 ideias Reino Unido Respostas 1 ideia UK Daily Fantasy 0 ideias UK Finanças Mobile Android 12 idéias UK Finanças Mobile DF iOS 2 idéias UK Finanças Mobile iOS 308 idéias Reino Unido Yahoo Movies 23 ideias US Respostas 8,946 ideias US Respostas Mobile Web 2,154 ideias US Autos GS 442 ideias US Celebrity GS 660 ideias EUA Comentários 350 ideias US Finance Mobile Android 40 idéias US Finance Mobile iOS 546 idéias US Flickr 237 ideias EUA 4,114 ideias EUA Homepage B1 68 ideias US Homepage B2 33 ideias US Homepage B3 50 ideias US Homepage B4 33 ideias US Homepage B5 0 ideias Página inicial dos EUA M 7,022 ideias Página inicial dos EUA YDC 43 idéias US Homes GS 203 idéias US Live Web Insights 24 idéias US Mail 193 ideias US Mail 12,212 ideias EUA Mapas 3,490 ideias US Membership Desktop 7,864 ideias US Membership Mobile 91 ideias US Filmes GS 424 ideias US Music GS 195 ideias US News 5,988 ideias US Search App Android 2 ideias US Search App iOS 9 ideias US Search Chrome Extension 780 ideias US Search Chrome Extension v2 2,197 ideias US Search Desktop 5 ideias US Search Desktop Bucket A 7 ideias US Search Desktop Bucket B 8 idéias EUA Pesquisa KG 3 ideias US Pesquisar Listagens locais 20,758 ideias EUA Busca Mobile Web 2 ideias EUA Busca Mozilla 1 ideia EUA Pesquisar estoque Quotes 11 ideias US Pesquisar Tablet Web 0 ideias US Shine GS 1 idéia US Toolbar 5,549 ideias US Travel GS 207 idéias EUA TV GS 367 ideias US Weather 2,313 ideias US Weather Bucket 0 ideias US Weather Mobile 13 idéias US Weather Mobile Android 2 ideias Guia de vídeos Android 149 idéias Guia de vídeo iOS 205 idéias Teste de guia de vídeo 15 ideias Web Hosting 4 ideias Yahoo Acessibilidade 358 ideias Yahoo Autos 71 ideias Yahoo Beauty 100 ideias Yahoo Ideias de celebridades 0 Yahoo Celebrity Canada 0 ideias Yahoo Decor 0 ideias Yahoo Entertainment 355 ideias Yahoo Esports 50 ideias Yahoo Feedback 0 ideias Yahoo Finance Feedback Forum 1 ideia Yahoo Finanças IN Mobile Android 0 ideias Yahoo Finance SG Mobile Android 1 idéia Yahoo FinanceReel 4 ideias Yahoo Comida 118 idéias Yahoo Gemini 2 ideias Yahoo Saúde 90 ideias Yahoo ajuda 166 idéias Yahoo Home 198 idéias Yahoo Home * 28 ideias Yahoo Lifestyle 168 ideias Yahoo Yahoo 0 idéias Yahoo Mail 2,126 ideias Yahoo Mail Aplicativo Android 397 ideias Yahoo Mail Basic 628 ideias Yahoo Mail iOS App 47 ideias Yahoo Mail Mobile Web 1 ideia Yahoo Makers 51 ideias Yahoo Messenger 82 ideias Yahoo Mobile Developer Suite 60 idéias Yahoo Mobile para ideias do telefone 15 Yahoo Mobile para idéias do Tablet 0 Yahoo Music 76 idéias Yahoo News Digest Android 870 idéias Yahoo News Digest iPad 0 idéias Yahoo News Digest iPhone 1,531 idéias Yahoo Newsroom Aplicativo para Android 55 idéias Yahoo Newsroom iOS App 31 ideias Yahoo Parenting 63 ideias Yahoo Politics 118 idéias Yahoo Publishing 13 ideias Yahoo Real Estate 2 ideias Yahoo Tech 459 idéias Yahoo Travel 143 idéias Yahoo TV 102 ideias Yahoo View 204 ideias Yahoo Weather Android 2.138 ideias Yahoo Weather iOS 22.677 ideias Yahoo! 7 Food App (iOS) 0 ideias Yahoo! 7 Página inicial Archive 57 ideas Yahoo! 7 Notícias (iOS) 23 ideias Yahoo! 7 Tela 0 ideias Yahoo! 7 TV FANGO App (Android) 1 ideia Yahoo! 7 aplicação TV FANGO (iOS) 1 ideia Yahoo! 7 TV Guide App (Android) 0 ideias Yahoo! 7 TV Guide App (iOS) 1,245 ideias Yahoo! 7 Aplicação TV Plus7 (iOS) 0 ideias Yahoo! Centro de Feedback do Teste de Conceito 174 idéias Yahoo! Idéia de Contributor Network 1 Yahoo! Transliteração 29 ideias YAHOO! 7 Finanças 551 idéias Yahoo! 7 Jogos 9 ideias Yahoo! 7 Safely 19 ideias Yahoo7 Finanças Mobile DF iOS 12 ideias Yahoo7 Finanças Mobile iOS 217 ideias Yahoo7 Homepage 2.544 ideias.
Sua senha foi alterada.
Fizemos alterações para aumentar nossa segurança e restabelecer sua senha.
Acabamos de enviar-lhe um e-mail para. Clique no link para criar uma senha, depois volte aqui e faça o login.

Vs sistema trading card game
Bem-vindo à segunda parte da introdução do Upper Deck ao Vs. Sistema 2PCG! Hoje vamos analisar algumas das coisas que mudaram em Vs. Sistema 2PCG do original Vs. Sistema TCG. Para descrever essas mudanças e fornecer alguma visão sobre o processo de projeto e desenvolvimento, nós pedimos vs. O designer principal do sistema 2PCG Danny Mandel para dar-lhe um breve passo a passo. Se você tem um Vs. Veterano do sistema olhando para retornar ao jogo, alguém que sempre quis entrar em Vs. Sistema, mas sentiu-se intimidado ou excluído, ou talvez até alguém que nunca ouviu falar de Vs. Sistema e quer saber mais sobre isso, este artigo deve servir como um guia decente para como Vs. O sistema 2PCG será reproduzido. As batalhas começam em breve, então prepare-se. Vs. O sistema 2PCG lança este verão no Gen Con 2015!
Este é Danny Mandel, o principal designer de jogos para o relançamento dos Vs. Sistema. Muitas pessoas estão se perguntando quais mudanças foram feitas no jogo, então aqui vai ...
Veja um pouco sobre quem eu sou e como esse projeto surgiu. (Sinta-se livre para pular para a frente e chegar às coisas boas!)
Em 2003, eu era um dos quatro designers principais nos Vs originais. Sistema TCG (juntamente com Mike Hummel, Matt Hyra e Ed Fear). Eu trabalhei em Vs. Sistema por alguns anos, e depois passou a trabalhar em outros jogos no Upper Deck (mais notavelmente o World of Warcraft TCG). Então entrei em video games por um tempo antes de iniciar um pequeno estúdio de design (Super Awesome Games) com Ben Cichoski, outro alumínio do Upper Deck.
Quando nosso velho amigo Jason Brenner nos fez um sério um par de anos sobre trabalhar juntos, pulamos a chance. Nosso primeiro jogo para Upper Deck foi Legendary Encounters: Um jogo de construção de deck ALIEN (que foi baseado no excelente legenda de Devin Low: um jogo de construção de deck MARVEL).
Depois que Jason falou com nós sobre trazer de volta os Vs. Sistema…
Tivemos várias discussões sobre o jogo com Jason. Discutimos o design do jogo, coletividade, jogo organizado e muito mais. Nós falamos sobre quais fatores levaram à explosão inicial e crescimento de Vs. Sistema e que levou à sua eventual extinção. Nós discutimos o mercado e como o mundo dos jogos e design de jogos é diferente em 2015 do que foi em 2004 (quando Marvel Origins foi lançado).
Muitos pensamentos foram para este relançamento, mas hoje vou me concentrar no design do jogo. Quando discutimos o design com o Jason, todos continuamos voltando a um ponto: acessibilidade.
Apesar de todos os Vs originais. Grandes qualidades do sistema, foi um jogo relativamente inacessível. Ele tinha muitas regras básicas para aprender, como funciona as formações, atordoar + perdição de resistência, lançar Plot Twists ou jogá-las da mão, custos de recursos e custos de limiar, ataques em equipe e reforço, uma recuperação gratuita, etc.
Também foi desafiador jogar o jogo (e muito menos jogar bem), já que havia tantas coisas a considerar (especialmente o passo de formação, verificando as caras de baixo e volta várias vezes e diminuindo vários gráficos de fluxo mental de opções de ataque). E porque o jogo era desafiador, isso muitas vezes levou a voltas mais lentas e jogos mais longos, o que significa que mesmo escolher jogar o compromisso exigido.
Eu deveria parar aqui por um momento e deixar algo claro. Quando digo que o jogo original foi difícil, não quero dizer que seja difícil para todos. Mas foi difícil para jogadores suficientes e # 8212; e muito difícil para muitos potenciais jogadores & # 8212; que prejudicou a vida útil global do jogo.
Então, o objetivo para os Vs novos. O sistema era encontrar maneiras de tornar o jogo mais convidativo para uma audiência tão grande quanto possível, mantendo a mecânica central que criou Vs originais. Sistema tão bom em primeiro lugar.
Começamos olhando o jogo de todos os ângulos e colocamos tudo sobre a mesa. Discutimos quais aspectos do motor do jogo foram os mais icônicos e que foram os mais supérfluos. Analisamos cada regra do jogo para ver quais estavam carregando seu peso. É nossa opinião que, no design do jogo, menos regras são melhores tanto em termos de acessibilidade quanto de elegância. Isto é especialmente verdadeiro em jogos como Vs. Sistema onde existem tantas regras nos próprios cartões.
Examinamos pequenos problemas (como se valesse a pena ter custos limiares), grandes questões (como etapas de formação lentas), problemas estruturais (como a curva de caracteres íngremes ampliam a importância de bater suas gotas) e problemas sutis (como querer para aumentar o potencial de drama ou decisões significativas durante as primeiras voltas).
No final, essencialmente separamos o jogo e o reorganizamos em um pacote mais eficiente e mais rápido. O novo jogo tem o mesmo DNA do jogo antigo, mas, como você verá, muitos de seus sistemas foram atualizados.
Qual é o mesmo?
Antes de mergulhar nas mudanças, aqui está um resumo rápido do que é praticamente o mesmo:
Cada jogador tem uma linha da frente, uma linha de trás e uma linha de recursos. (A linha secundária costumava ser chamada de linha de suporte.) Você desenha duas cartas por turno. Você pode jogar qualquer carta como um Recurso, mas algumas cartas fazem coisas especiais na Linha de Recursos. Você pode reorganizar seus personagens durante sua Etapa de Formação. Os personagens se atacam diretamente e ficam atordoados (e KO & # 8217; d). Muitos personagens têm Flight and / ou Range. Há ataques de equipe. Os personagens são únicos e existem Power-Ups. Existem Plot Twists (mas eles funcionam um pouco diferente). Existem locais (mas eles funcionam muito diferente).
O que é diferente.
Disclaimer # 1: pode ser difícil visualizar o impacto de algumas dessas mudanças antes de ter tido a chance de realmente jogar o jogo.
Disclaimer # 2: Por enquanto, só tenho tempo para explicar as mudanças. Se houver interesse, posso mergulhar no raciocínio por trás de cada mudança mais tarde.
Aqui estão as principais diferenças entre Vs originais. Sistema e os Vs novos. Sistema 2PCG:
Feridas em vez de resistência.
Os personagens têm uma nova estatística chamada "Saúde". Quando um personagem fica atordoado, em vez de tomar atordoamento ou avaria, ganha uma ferida. Se for preciso muitas feridas, fica KO'd.
Muitos personagens só têm 1 Saúde, então eles receberam KO imediatamente após ficar atordoado. Isso significa que é importante protegê-los ou, pelo menos, certificar-se de que eles fazem muito antes de serem retirados.
Personagens principais.
Cada jogador começa com um & # 8220; Personagem Principal & # 8221; no jogo que funciona como personagens comuns (chamados de Personagens de Apoio), exceto quando seu personagem principal obtém KO, você está fora do jogo. A maioria dos personagens principais tem 5 ou 6 de saúde.
Há muito o que dizer sobre os personagens principais (como a caixa vem com 16 diferentes, e que eles fazem um grande gancho de construção de plataformas, especialmente para novos jogadores), mas uma coisa que eu realmente quero cobrir é que ao contrário da maioria dos jogos onde você tem um herói ou avatar, em vs. Sistema 2PCG seu personagem principal funciona exatamente como seus personagens de apoio: possui ATK e DEF, e alguns têm vôo ou alcance. Ele vai em sua linha Front or Back e você pode movê-lo durante o seu Training Step. Pode atacar, atacar equipes e lutar em combate como qualquer outro personagem.
No entanto, existem duas diferenças importantes: 1) Um punhado de efeitos se referem especificamente aos caracteres principais. 2) Cada personagem principal possui uma versão Nível 1 e Nível 2. Você começa com a versão de Nível 1 e, durante o jogo, você pode fazer jogadas para ganhar o XP e nivelá-lo, tornando-o mais poderoso e desbloqueando um novo Super Power. Cada personagem principal aumenta de forma diferente (o capitão América gosta de ataques de equipe, Thanos quer personagens de KO, Loki gosta de Plot Twists, etc.), então durante o jogo, além de tentar reforçar a presença do seu conselho ou ter feridas em seu personagem principal do oponente, você terá o objetivo adicional de nivelar seu personagem principal ao tentar impedir que seu oponente faça o mesmo.
Recuperação total.
Durante a fase de recuperação, todos os seus personagens atordoados (incluindo seu personagem principal) serão recuperados.
Linhas mais simples e formas mais rápidas.
Em original vs. Sistema, você colocaria alguns caracteres em sua Fila da Frente e alguns em sua Fila Traseira, e então decidiria quem estava protegendo quem. Em Vs. Sistema 2PCG, tudo o que importa é quem está na Frente e quem está na parte de trás. Se houver alguém virado para cima na Frente, todos os caracteres na Parte de trás estão protegidos.
Essa mudança afeta muitas coisas sobre a jogabilidade, mas as grandes são: Diminui dramaticamente a Etapa de Formação; torna os caracteres Back Row mais fáceis de proteger; aumenta o valor de personagens variados e voadores (os inimigos dos personagens a distância só conseguem atacar se eles também tiverem alcance e os personagens voadores podem atacar o Back Row). Há também implicações mais sutis, como aumentar a importância dos ataques da equipe, mas você vai descobrir tudo isso quando você jogar.
Turnos individuais e novo sistema de sincronização.
Em Vs. Sistema 2PCG, cada jogador toma o seu próprio turno. Existem várias razões pelas quais acabamos nos afastando do turno compartilhado (muitos e intricados demais para mergulhar neles agora), mas uma simples razão é que o indivíduo vira a aceleração do jogo em uma tonelada.
A sequência de turnos é agora:
Etapa de desenho: desenhe duas cartas. Fase de recuperação: Recupere e prepare todos os seus personagens. Fase de Construção: Jogue um Recurso, Recrute Personagens, Reorganize sua Formação. Fase Principal: Comece qualquer número de Combates, um de cada vez.
Durante o seu turno, o seu oponente só pode jogar Plot Twists ou usar poderes durante o Combate (essa mudança também aumenta o ritmo do jogo). Cada Plot Twist e Super Power indicam durante qual Fase pode ser usado, ou se você pode usá-lo durante o Combat.
Revamped Resource System e Super Powers.
Você ainda pode jogar qualquer cartão virado para baixo como um recurso, mas a maneira como Plot Twists e Localizações funcionam é diferente. Plot Twists agora só é jogado da sua mão. Os locais entram em jogo com a face voltada para cima e, em vez de terem seus próprios poderes, são “gastos” (virados para baixo) para ativar Super poderes, que são poderosos efeitos encontrados em personagens principais e alguns personagens de apoio.
Essas são todas as principais mecânicas dos Vs novos. Sistema. Há detalhes menores (como exatamente como os Principais Caracteres aumentam e o que a regra do mulligan é), e há algumas coisas que você sentirá ao invés de ver (como a forma como a curva de estatística de caráter mais plana tira pressão de sempre atingindo sua queda na curva , e como você pode realmente jogar uma Trama Twist na primeira vez para virar um combate ao seu caminho). Mas eu imagino que será mais fácil entender tudo quando você tiver as cartas em suas mãos.
Antes de ir, devo dizer mais uma coisa. Eu percebo que alguns de vocês podem sentir que o novo jogo simplesmente não é Vs. Sistema mais. Eu certamente não posso discutir com a opinião de ninguém. Tudo o que posso dizer é que, ao fazer este produto, tomamos as coisas que amamos sobre Vs originais. Sistema e tentou torná-los ainda melhores.
Você pode gostar também.
43 Comentários.
Você provavelmente deveria ter re-marcado o jogo, pois teria sido melhor recebido como um novo jogo com & # 8216; Vs System themes & # 8217 ;. Eu acho que os odiadores e os espetos de veneno vão bater o seu lançamento no chão.
Eu espero para aprovar o julgamento final até ter uma chance de ver cartas reais e jogar. Pessoalmente, espero que eu goste de jogar 2PCG. E espero poder encontrar alguém disposto a jogar o novo jogo. Mas acho que você vai perder um número significativo de jogadores legados (que também são sua publicidade gratuita) porque, simplesmente. . . este não é o sistema t Vs.
Portanto, apenas os locais podem ser usados ​​na linha de recursos. Tudo o que está morto? Isso é como maná? Eu não toco Magic, então não tenho certeza.
Parece que ainda está cansativo, mas sem perda de resistência, portanto, não é necessário reforçar?
Então você perde quando seu personagem principal é KO & # 8217; d?
Um personagem à distância não pode ficar atordoado se não atacar outro personagem à distância? Esquisito. Mas os personagens voadores podem ficar atordoados por qualquer coisa?
Qualquer cartão pode ser usado na linha de recursos, não apenas em locais.
Você perde quando seu personagem principal é KO & # 8217; d, então você precisará strategize como obter seu personagem principal na ação sem expor isso demais ou com muita frequência. As complexidades ainda estão lá, mas eles foram movidos para a fase de combate onde eles pertencem mais adequadamente para um jogo de super-herói.
Os personagens voadores ainda são personagens corpo a corpo, eles podem simplesmente voar sobre a Front Row para atacar a Back Row. E no combate corpo-a-corpo, você sempre pode ser acertado, porque é assim que o combate corpo-a-corpo geralmente funciona.
Não tendo jogado muito do original vs. Sistema (mas eu sabia como jogar), essas mudanças parecem ser em sua maior parte, tornando-o muito melhor no geral.
As voltas simultâneas foram um problema, perder vários caracteres por turno foi um problema, NÃO HATTING YOUR CURVE foi um problema. Então, em geral, eu o aplaudo.
Espero que vocês possam falar sobre OP em breve (como um TO, é importante)
Como um veterano do sistema vs, eu acho essas novas regras excitantes e inovadoras. Eu tentei juntar meu amigo mais novo no ano passado e, enquanto jogavam bem, eles eram alguns. Desligado pela incômoda curva de aprendizado. Isso simplifica muito especialmente o sistema de saúde, que era algo que eu iria inserir como um & # 8220; custom & # 8221; regra de qualquer maneira: p.
1. Quando poderemos ver os novos cartões?
2. Por que mudar as melhores partes do jogo?
3. Haverá quaisquer folhas e / ou promoções.
Não tenho certeza sobre algumas das mudanças, mas obviamente tem que ver as cartas e jogar para entender.
A maior coisa a respeito de mim é as mudanças nos locais. Espero que as regras permitam mais complexidade em expansões posteriores?
🙁 Eu acho que não seria chamado VS System & # 8230; não tem nada do mecânico do sistema VS & # 8230;
Isso é coisa muito interessante.
Eu acho que o conceito de ter um personagem principal em oposição à resistência cria um ar de construção de plataformas e jogabilidade em torno do personagem principal, e os níveis são algo sobre o qual eu gostaria de ouvir mais.
Você não mencionou o equipamento. Isso ainda é um fator? Com Thanos e o capitão América na mistura, eu assumiria que uma luva e / ou escudo poderia estar em ordem. talvez quando eles se nivelem?
Eliminar a iniciativa e os turnos compartilhados é provavelmente a maior mudança que eu estou vendo aqui. Nos dias em que todos nos lembramos, o jogador com Iniciativa estabeleceria sua formação antes que o oponente começasse sua própria construção, dando assim ao oponente uma vantagem para ver a formação do jogador da iniciativa antes do ataque. E cada turno terminaria em recuperação para que ambos os jogadores estivessem prontos no próximo turno. Agora, parece que iria mais como os jogos de recursos tradicionais em que o que está em jogo é o que você conseguiu até a fase de recuperação que agora ocorre no início de sua vez e não o fim da volta compartilhada.
Mesmo que esse seja o melhor ajuste para jogadores veteranos, eles e as novas pessoas não terão problemas para se adaptarem à seqüência de turno tradicional.
Parece que isso será exclusivo para os personagens Marvel agora. Existe algum plano para optar por outras franquias com o sucesso esperançoso do 2PCG? E haverá torneios de dinheiro na Gen Con?
Ansioso por esse avivamento. Eu espero que faça bem!
Há um $ 10K na Gen Con, e nós definitivamente temos planos para levar nossas outras licenças em Vs. Sistema 2PCG.
Eu acho que o problema com a VS foi a estratégia comercial e o & # 8220; pro circuito & # 8221 ;, não a mecânica do jogo.
Agora você está mudando o jogo e mantendo os 10k e pro? # 8217? S?
Desculpe, mas não entendi.
A razão por trás da configuração de formação / iniciativa foi que a pessoa que atacou primeiro tinha um pouco de vantagem, então a pessoa na defesa, sem iniciativa, foi capaz de se formar com base na formação dos atacantes. Eles, sem iniciativa, ainda tinham uma vantagem, apesar de terem atacado o último, formado o último, etc. Foi equilibrado, ao contrário de alternar turnos completos, como em MTG, onde a pessoa que primeiro perde simplesmente um desenho de cartão e pode atacar a menos que seja especial regras permitem isso.
Como vocês fizeram essas mudanças no jogo e acham que eram boas. SMH.
Aqui, um voto para obter uma maior explicação por trás das mudanças individuais e # 8221 ;. (Eu tenho certeza que Jeff já viu muitos mais pedidos no grupo Vs System Collective Facebook)
Eu não estava sob nenhuma ilusão de que um relançamento VS seria exatamente o mesmo jogo, mas essas atualizações são menos uma mudança do antigo jogo e mais uma nova criação que empresta aspectos do Sistema VS original. Para mim, esse não é o fim do mundo e eu certamente estou disposto a tentar este jogo e ter a chance de iluminar US $ 50 em chamas, se eu não gostar, mas acho que chamar isso de O relançamento neste momento é um pouco de estiramento, especialmente quando as postagens da meta não foram movidas (ou seja, os jogadores agora começam com 60 resistência em vez de 50 e # 8221;), mas sim foram totalmente alterados.
Pelo menos, porém, eu gostaria de entender por que foi decidido que isso não deveria estar mais próximo do VS original. Eu recebo os desejos gerais apresentados nesta postagem e as armadilhas que originalmente levaram à morte dos jogos, mas é bom ver ainda mais o que provocou mudanças específicas e quais são exatamente os resultados desejados dessas mudanças de indivíduos.
Tinha a impressão de que isso seria um relançamento, e não um jogo totalmente novo. A complexidade e a estratégia necessárias para jogar bem este jogo é porque joguei há quase 10 anos. E agora é tão diferente.
Interessante. Eu concordo com outros que vocês deveriam ter chamado esse nome por um nome diferente. Definitivamente, não é mais Vs do som dele. No entanto, eu tenho duas perguntas rápidas sobre isso.
Quão pequeno e / ou grande pode ser um deck?
Conseguiremos alguns picos furtivos nos cartões antes do Gen Con?
Essas mudanças são maravilhosas. Eu não posso aguardar para dar esse sistema!
Eu não pude concordar mais! Como VS Vet, estou com êxtase que está voltando, e acho que as mudanças serão maravilhosas! Obrigado, Jeff!
Você pode, por favor, aprofundar-se no & # 8220; Win-a-box & # 8221; eventos na GenCon? Se eu tiver que ter cartas para jogar o jogo, por que eu gostaria de ganhar uma caixa de jogo que eu já tenho e não preciso duplicar? Isso parece # 8230; redundante & # 8230;
Eu pessoalmente gosto quase de tudo o que eu leio. Você não vai convencer aqueles puristas que pensam que o jogo foi perfeito e você o arruinou mudando algumas coisas. Todas as coisas mencionadas parecem fazer uma experiência mais agradável.
Na minha opinião, o VS original está morto. Não tem a base de usuários para mantê-lo vivo. Slap VS versão 2.0 no lado da caixa e siga em frente. Ainda tem bastante VS do som para mim. Permite liberá-lo e espalhar a palavra e desfrutar de jogar. Para aqueles que apenas aceitarão a versão antiga. Existem muitas cartas ainda disponíveis no eBay.
Vendo isso, agita tantas emoções!
Eu amei o sistema VS até a morte e foi esmagado quando ele foi embora, então, vê-lo voltar me deixa feliz demais, mesmo que seja de outra forma.
Eu vejo muitos pessimistas, mas sinceramente o jogo nunca iria retornar idêntico à sua forma original. Por uma razão ou outra, não funcionou do jeito que era. Mas parece que os designers do jogo entendem suas falhas e usaram medidas criativas para melhorar ou eliminá-las.
Ele não ganhou o mesmo jogo, é verdade, mas talvez seja o melhor. Se for mais fácil de jogar, mais pessoas poderão entrar nele, o que significa que o jogo tem uma chance de melhor longevidade desta vez.
Além disso, você pode simplesmente jogar com suas antigas cartas VS se quiser o jogo antigo. É um embaraço entre as riquezas do TCG entre os arquétipos do convés e as equipes e a mecânica saborosa. Há toneladas de conjuntos e cartões, e quando eu me sento para jogar de vez em quando, ainda é uma explosão.
Eu também gosto que eles empacotem quatro conjuntos de cartas de equipe em uma caixa ao invés de seguir a rota TCG, o que pode ser intimidante e dispendioso. Agora você cai 50 dólares e obtenha o pacote completo. Embora tenha dado o rancor da Marvel contra Fox, você pode contar X-Men of Fantastic Four. I & # 8217; d wager Avengers, Guardians of the Galaxy, Inhumans e Masters of Evil estariam entre as equipas de partida.
A única coisa que eu não gosto é o nome. VS System 2PCG soa como código militar e doesn & # 8217; t exatamente rolar a língua. Isso me lembra um dos títulos de videogame, Kingdom Hearts 358/2 Day. VS System nunca foi o título mais chamativo para começar, porque ele não o deixa saber que é um jogo sobre como lutar contra super-heróis. Para esta nova versão do jogo, algo como "VS System: Superhero Battles & # 8221; ou & # 8220; VS System: Heroes & amp; Vilanos & # 8221; seria melhor & # 8212; O que quer que fique com a mensagem.
Resumindo: Estou animado VS System está de volta, eu não posso esperar para ver as cartas, e eu preciso jogá-lo agora! Por favor, considere alterar o título antes de ir para imprimir. =)
Quando eu aprendi pela primeira vez VS. Sistema, eu aprendi uma regra errada. Essa mudança inadvertida passou despercebida por anos de jogar o jogo. Eu não encontrei lojas de jogos, então eu ensinei as regras de meus amigos (as incorretas) e todos nós jogamos por eles, nunca sabendo que estávamos jogando o jogo de forma errada. Quando finalmente descobrimos nosso erro, tentamos brevemente as regras reais e optamos por não usá-las, já que sentimos que a regra errada interpretada era realmente melhor para o nosso erro.
A mudança foi simples: em vez de atacar até que você estivesse fora dos ataques, você e seu oponente se revezavam atacando. Ou seja, se você tivesse a iniciativa, você atacaria, então seu oponente atacaria, então você atacaria, e assim por diante até que ambos os jogadores passassem.
Havia algumas palavras que precisavam fazer ajustes. Por exemplo, cartões que disseram "no início do seu passo de ataque" # 8221; tivemos que interpretar como "no início do primeiro passo de ataque a cada turno", & # 8221; mas em geral as coisas só faziam sentido. Se você pensou que a Formação tomou um tempo sob as regras antigas, imagine isso dessa maneira!
Apesar desta má interpretação das regras bizarras, o VS foi o único jogo de cartas que realmente me compeliu. O que você descreveu aqui não parece realmente ser o VS System que eu conheço ou o Sistema VS que todos os outros sabiam, mas também soa bastante perigoso para mim. Eu espero que a marca seja atualizada para algo como VS Arcade (VSA) ou VS System 2.0 ou algo assim, para representar melhor o pensamento que tenha passado nesta atualização de design. Mas, independentemente, eu estou a bordo.
Não podemos esperar para jogá-lo!
E quanto aos conjuntos de caixas que foram lançados no gencon no ano passado, eles serão compatíveis com os novos cartões que serão lançados este ano no gencon?
O raciocínio por trás das mudanças é perfeito.
Se você jogou / julgou / TO & # 8217; d tantos torneios como eu, você entenderá por que muitos dos mecanismos mais complexos (ou demorados) tiveram que ser modificados ou removidos.
Trace torções apenas da mão reduz os jogadores que têm que olhar para os seus cartões para baixo em sua linha de recursos # 8230; ou esquecendo de jogá-los.
Front row / back row torna a formação muito mais simples.
A recuperação total tira essa decisão de distância.
E, embora possamos ser divididos sobre o que são & # 8220; good & # 8221; ou & # 8220; mau & # 8221; muda, pelo menos VS está de volta & # 8230; o que eu pensava que nunca iria acontecer.
Talvez eu vejo alguns de vocês que são um torneio local ou uma loja de jogos.
Duas perguntas sobre a construção do convés:
Existem cartões neutros?
Eu sou parte do grupo do Facebook e estou feliz em ver postagens mais otimistas aqui. Tenho minhas próprias perguntas sobre o que está acontecendo, mas eu estou disposto a sacrificar $ 50 para tomar minha própria decisão em vez de apenas arder, & # 8220; Este isn & # 8217; t VS System! & # 8221; Eu cheguei lá pode ter sido problemas trazendo novos jogadores com a complexidade das regras, mas eu amei essas regras e mecânica. Eu era um jogador de TCG há muito tempo e conversei em uma dúzia de jogos, mas focado em Yugioh e M: tG porque eles tiveram o maior apoio, mas quando descobri VS (depois que já estava morto) eu me apaixonei pela mecânica e deixei cair tudo outros jogos de cartas. Mesmo que esse empreendimento flops me agrada ver que as pessoas percebem que houve algo especial sobre VS e estão tentando o melhor para torná-lo bem sucedido por um longo tempo quando ele volta. Então, agora, aqui é a única parte que eu vou chamar: & # 8220; VS SYSTEM 2PCG & # 8221; é um título realmente estranho. O apelo sexual zero é esse para esse nome. Você já tentou dizer: & # 8220; 2PCG & # 8221; alto? É um bocado e não corre a língua muito bem. Se as cartas não estiverem impressas e prontas para enviar I & # 8217; d pegue outra pancada no acrônimo. Alguém no Facebook tinha lançado, & # 8220; ECG, & # 8221; significado: Evolving Card Game. Este é o meu favorito pessoal porque presta homenagem que sim, esta é a nossa segunda tentativa no jogo e dando um aceno para os nossos jogadores veteranos e ainda se ajusta de forma temática ao seu nível de personagem principal, IE Evolve. Esses dois centavos e espero ansiosos para lhe dar, no mínimo, cinquenta dólares no futuro e, espero, muito MAIS!
Na verdade, o ECG já foi cunhado pelo Alderac Entertainment para Doomtown, o jogo de cartas expansíveis. Então, não, eles não podem usar isso.
Novo jogador potencial aqui. Nunca entrei no jogo original, mas os elementos mecânicos listados aqui parecem ser sensatos e inteligentes para mim. Espero que eu possa marcar uma cópia do conjunto de bases na GenCon 🙂
Eu joguei Vs. Sistema desde o primeiro lançamento da série Avengers Marvel até a série final Marvel Evolution. O último deck que construí foi o infame conjunto de ataque infinito Deadpool / Cable que foi criado por jogadores para combater a infame construção do Blink shift. Ambos eram loucos, e ambos competitivos e ridículos para jogar "Embora divertido e necessário concentração para retirar. Eu realmente gostei do reservista Secret Avengers construído a partir da série da Guerra Civil também. Estou feliz que Vs. O sistema está fazendo um & # 8220; voltar & # 8221; & # 82301; mas parece ser uma "maravilha de sucesso" & # 8221; uma vez que vejo que não haverá pacotes de reforço para o potencial de expansão (a menos que a popularidade e o marketing alterem essa nova rota). Gostaria de dar um novo jogo de cartas, mas espero que ele tire um pouco para onde deixou de construir certas equipes e afiliações e a introdução de pacotes de reforço oferecendo & # 8220; raras e # 8221; cartões colecionáveis ​​que são necessários para construir plataformas exitantes e desafiadoras para alguns de nós & # 8220; old schoolers & # 8221; no domínio TCG.
Eu sou um velho professor da VS. Eu não quero pacotes de reforço. Eles não expandem o jogo: eles criam uma barreira de entrada que exige alguma combinação de sorte ou dinheiro para superar. Tudo em uma caixa = melhor jogo. Expansões podem vir em sua própria caixa para expandir a base.
Abaixo com booster packs. Eles são e sempre foram uma idéia de lixo.
Um homem! Tão feliz por ter ganhado, não tenho que comprar mais boosters.
Ainda assim, eu sou todo para expansões! Traga & # 8217; em on!
Sim, então este não é o que é o que fez e o grande que comeu, ao contrário de TODOS os outros heróis desonesto ccg era complexo. Todos os outros eram simples demais para manter a atenção de ninguém, razão pela qual nenhum deles durou quase tanto tempo quanto
Eu acho que você subestima o quanto a estratégia de vs é o que a mantinha viva e impediu que fosse chato.
Simplifique as regras que não descartam as regras. Eu acho que você perderá seus veterinários com essa jogada.
Duas questões realmente grandes que não foram respondidas aqui:
1) O jogo ainda usa o limiar como sua mecânica de custo, ou as Reviravoltas na História exigem recursos para jogar?
2) Os personagens ainda usarão o mesmo sistema de crescimento de valor (5/5 para 3, 7/7 para 4, 9/9 para 5, 12/12 para 6) como o jogo antigo?
Eu tenho que dizer que a regra muda na superfície parece ser uma boa decisão "# 8211; VS. Muitas vezes sentiu como um exame de matemática, não um jogo.
Eu acho que a pergunta final seria quantos tutores / cartões recursivos estarão no jogo principal. Quando os decks se tornaram todos os tutores, recombram e combos degenerados, é quando você me perdeu como jogador.
Então, obviamente ainda precisamos de mais informações, mas é seguro dizer que isso é * não * VS. No entanto, é interessante. Eu acho que vou gostar de jogar este novo jogo super-herói.
Então, & # 8230; Eu nunca joguei VS, mas eu fiz parte de outros TCGs como Magic desde o início. Eu amo jogar, mas também sou colecionador & # 8211; minha pergunta é & # 8211;
Existe alguma coisa sobre este jogo para arranhar o coletor / comerciante coceira?
As pessoas queixam-se sobre o preço dos cartões Magic, mas posso garantir depois de 20 anos de experiência, se os cartões mágicos deixassem de ter cobrança ou valor monetário, o jogo teria queda MASSIVE.
Então, & # 8230; qualquer coisa no novo sistema VS para nós colecionadores e comerciantes da velha escola?
Deixe-me saber & # 8211; obrigado!
Caras impressionantes, obrigado por este produto. Eu não posso esperar para jogar com ele.
Haverá caracteres DC novamente ou isso é apenas Marvel?
Ansioso por isso. As mudanças soam como uma jogada inteligente, esp. com a popularidade dos jogos de cartas sem reforços hoje em dia! Inteligente!
DEFINITIVAMENTE compraremos se os caracteres DC estiverem incluídos!
Nunca mais joguei o jogo original, mas estou muito excitado para este novo jogo e se você vai usar suas outras licenças, como alienígenas e predadores (entre outros), você já me vendeu no jogo. Predator VS captain america & # 8230;.SOLD!
P. S. predador ganha isso fácil.
Eu espero a execução DC. Espero que você se ramifique para incluir o DC. Eu oro a Deus para que você lance outro Legião (de super-heróis)! Ainda há muitos personagens Legion incríveis que foram deixados de fora do conjunto anterior.
Espero verdadeiramente que os circuitos de $ 10k façam um retorno. Eu acho que a maioria de nós, os jogadores originais, são mais antigos e precisamos desse incentivo significativo para continuar a jogar de forma competitiva. Além disso, há espaço para um novo jogo de cartas dominante. Com esta nova jogabilidade reestruturada e um grupo de recompensas respeitável, isso pode ser um retorno muito grande e # 8230;

Vs system trading game game
Bem-vindo ao site TCG do sistema VS da Pojo.
Sexta-feira, 6 de junho de 2008 Graças às pessoas legais do Upper Deck, temos um exclusivo cartão de pré-visualização do Universo Marvel para revelar para você hoje: My Name is Peter Parker. Jason Bunch, xstreamzero, Si & amp; DeadEndMikie tem sua aceitação neste novo cartão, e todos gostam disso.
Sexta-feira, 2 de maio de 2008 O cartão de hoje do dia é Puppet Master, Overprotective Father. DeadEndMikie tem uma revisão para você hoje.
Quinta-feira, 1 de maio de 2008 O cartão do dia de hoje é San, o Alienado. DeadEndMikie tem uma revisão para você hoje.
Quarta-feira, 30 de abril de 2008 O cartão do dia de hoje é Dr Doom, Power Hungry. DeadEndMikie tem uma revisão para você hoje.
W ednesday, 16 de abril de 2008 O cartão do dia de hoje é Captain Boomerang - George Harkness. _Si tem uma revisão para você hoje.
Quinta-feira, 10 de abril de 2008 O cartão do dia de hoje é julgamento pelo júri. jajais4u tem uma avaliação para você hoje.
Sexta-feira, 28 de março de 2008 O cartão de hoje do dia é tentativa patética. xstreamzer, jajais4u & amp; Si "Hitman" Parkes tem opiniões para você hoje.
# 1 Com uma bala. xstreamzero & amp; Si "Hitman" Parkes tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 25 de março de 2008 O cartão do dia de hoje é Berserker Rage. xstreamzero tem uma revisão para você hoje.
Sexta-feira, 14 de março de 2008 O cartão do dia de hoje é Iron Fist - Danny Rand. jajais4u & amp; Tenho opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 13 de março de 2008 O cartão do dia de hoje é Lobo - The Main Man. jajais4u & amp; Tenho opiniões para você hoje.
Terça-feira, 11 de março de 2008 O cartão de hoje do dia é Thor - God of Thunder. jajais4u & amp; Tenho opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 7 de março de 2008 É Semana Daredevil em nossa seção COTD. O cartão do dia de hoje é Daredevil, Hornhead. DeadEndMikie & amp; Tenho opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 6 de março de 2008 É Semana Daredevil em nossa seção COTD. O cartão do dia de hoje é Daredevil, Matt Murdock. DeadEndMikie & amp; Tenho opiniões para você hoje.
Terça-feira, 4 de março de 2008 É Semana Daredevil em nossa seção COTD. O cartão do dia de hoje é Daredevil, Cleanser de cozinha. DeadEndMikie & amp; Tenho opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 29 de fevereiro de 2008 É a semana do Homem-Aranha na nossa seção COTD. O Card of the Day de hoje é Spider-Man, New New Avenger. xstreamzero, DeadEndMikie & amp; Tenho uma revisão para você hoje.
Quinta-feira, 28 de fevereiro de 2008 É a semana do Homem-Aranha na nossa seção COTD. O cartão do dia de hoje é Scarlet Spider & # 9674; Homem Aranha . xstreamzero & amp; Tenho uma revisão para você hoje.
Terça-feira, 26 de fevereiro de 2008 É a semana do Homem-Aranha na nossa seção COTD. O Card of the Day de hoje é Spider-Man, Zombie. xstreamzero, Si & amp; DeadEndMikei todos têm uma revisão para você hoje.
Quinta-feira, 21 de fevereiro de 2008 O cartão do dia de hoje é Iceman - Frost. jajais4u tem uma avaliação para você hoje.
Quarta-feira, 20 de fevereiro de 2008 O cartão do dia de hoje é Emma Frost - Ice Queen. jajais4u tem uma avaliação para você hoje.
Sexta-feira, 15 de fevereiro de 2008 O cartão de hoje do dia é Joker, fora de sua mente. xstreamzero, Jason & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 14 de fevereiro de 2008 O cartão de hoje do dia é Superman, Last Son of Krypton. xstreamzero, Jason & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Master Manipulator. xstreamzero & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 8 de fevereiro de 2008 O cartão do dia de hoje é Adamantium Claws. xstreamzero tem uma revisão para você hoje.
Quinta-feira, 7 de fevereiro de 2008 O cartão do dia de hoje é Captain America - Loyal Patriot. xstreamzero tem uma revisão para você hoje.
Terça-feira, 5 de fevereiro de 2008 O cartão de hoje do dia é Onslaught - Spionic Spawn de Xavier e Magneto. xstreamzero & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Se você jogar o jogo Vs Trading Card e gostaria de compartilhar suas idéias nos cartões, estamos procurando por mais voluntários para revisar os cartões em nossa seção Card of the Day. Deixe-nos um e-mail se você estiver interessado. ;-)
Quinta-feira, 31 de janeiro de 2008 O cartão do dia de hoje é Superboy - Prime Earth. jajais4u tem uma avaliação para você hoje.
Quarta-feira, 30 de janeiro de 2008 O cartão do dia de hoje é Fan de Bat-Mite # 1. Jason Bunch & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 29 de janeiro de 2008 O cartão de hoje do dia é Jason Todd, Robin - Crime Fighter. Jason Bunch & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 25 de janeiro de 2008 Nós atingimos um marco divertido aqui hoje. Nós revisamos Vs. cartões para você há quase 4 anos. E hoje, temos nossa revisão do 500º COTD! w00t! O Card of the Day de hoje é Magneto, Black Lord. Jason Bunch, DeadEndMikie, jajais4u & amp; xstreamzero tem opiniões para você hoje. Obrigado a todos os voluntários que continuam com os leitores! ;-)
Quinta-feira, 24 de janeiro de 2008 O cartão do dia de hoje é Red Shift. DeadEndMikie, jajais4u & amp; xstreamzero tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 2 de janeiro de 2008 Os feriados acabaram. Os homens estão de volta ao trabalho. Os estudantes estão de volta à escola. E a equipe do COTD está de volta revendo Vs. cartões. O cartão do dia de hoje é Jessica Drew - Venom Blast. DeadEndMikie & amp; xstreamzero tem opiniões para você hoje.
Quarta-feira, 19 de dezembro de 2007 Nós temos outro cartão exclusivo de pré-legenda DC Legends para revelar para você hoje: Judgment Day. Jason, Si & amp; xstreamzero tem seus pensamentos sobre este novo Plot Twist.
Quarta-feira, 13 de dezembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Venom - "Mac" Gargão. Si tem uma revisão para você hoje.
Terça-feira, 11 de dezembro de 2007 Nós temos um cartão exclusivo de pré-legenda de DC para revelar para você hoje: Injustice For All. Jason Bunch, xstreamzero, Jajais4u & amp; DeadEndMikie tem sua opinião sobre este novo ca rd.
Segunda-feira, 10 de dezembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Venom - Alien Symbiote. DeadEndMikie & amp; Tenho opiniões para você hoje.
Volte amanhã para uma espiada no futuro cartão. ;-)
Terça-feira, 4 de dezembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Spider-Man, The Sensitive Spider-Man. DeadEndMikie & amp; Jajais4u tem opiniões para você hoje.
Quarta-feira, 21 de novembro de 2007 O cartão de hoje do dia é a fonte. _Si, DeadEndMikie & amp; Jajais4u tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 20 de novembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Takion & # 9830; Highfather. _Si & amp; Jajais4u tem opiniões para você hoje.
Segunda-feira, 19 de novembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Orion - Dog of War. DeadEndMikie & amp; Jajais4u tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 9 de novembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Ra's al Ghul, o Demon's Head. DeadEndMikie & amp; Jajais4u tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 8 de novembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Universal Weapon. DeadEndMikie tem uma revisão para você hoje.
Terça-feira, 6 de novembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Spider-Man - Stark's Protà © gà ©. DeadEndMikie tem uma revisão para você hoje.
Sexta-feira, 2 de novembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Magneto - Age of Apocalypse. jajais4u, Si, xstreamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Quarta-feira, 31 de outubro de 2007 A equipe do COTD está olhando alguns cartões assustadores no Halloween. Si, xstreamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões de Apocalypse - Age of Apocalypse para você hoje.
jajais4u vai com um cartão assustador diferente hoje: Mephisto, Senhor do Inferno. Desfrute de ambos enquanto você mata os Bares Heath!
Segunda-feira, 29 de outubro de 2007 O cartão do dia de hoje é X-Men Assemble. jajais4u, streamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 26 de outubro de 2007 O cartão do dia de hoje é Silver Surver, Norrin Radd. jajais4u, streamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Quarta-feira, 24 de outubro de 2007 O cartão do dia de hoje é Mr. Fantastic, Critical Thinker. jajais4u, streamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Segunda-feira, 22 de outubro de 2007 O cartão do dia de hoje é Uatu the Watcher. jajais4u, streamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 19 de outubro de 2007 O cartão do dia de hoje é Wolverine - Bloodlust. jajais4u & amp; Streamzero tem opiniões para você hoje.
Quarta-feira, 17 de outubro de 2007 O cartão do dia de hoje é Cerebro. jajais4u & amp; Streamzero tem opiniões para você hoje.
Segunda-feira, 15 de outubro de 2007 O cartão do dia de hoje é Mimic - Exile. jajais4u, streamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Sábado, 13 de outubro de 2007 A semana do cabo chega ao fim hoje em nossa seção COTD. O cartão do dia de hoje é Bodyslide. Jason, jajais4u, streamzero e amp; _Si tenho opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 11 de outubro de 2007 O cartão do dia de hoje é Cable - Nathan Summers. xstreamzero & amp; _Si tenho opiniões para você hoje.
Quarta-feira, 10 de outubro de 2007 A UDE anunciou um novo conjunto de expansão DC Comics Legends. O conjunto apresentará alguns cartões novos e um novo cartão. Mais detalhes em Notícias de hoje.
UDE também anunciou um novo Marvel TCG para crianças. Esse comunicado de imprensa está aqui para quem está interessado em um novo jogo.
Terça-feira, 9 de outubro de 2007 O cartão do dia de hoje é Forge - Inventor Extraordinaire. xstreamzero & amp; _Si tenho opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 5 de outubro de 2007 É a Semana do Cavaleiro Fantasma! O cartão do dia de hoje é a angústia dos inocentes. xstreamzero & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Quarta-feira, 3 de outubro de 2007 É a Semana do Cavaleiro Fantasma! O Card of the Day de hoje é Chain of Vengeance. xstreamzero & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 2 de outubro de 2007 É a Semana Ghost Rider! O Card of the Day de hoje é Ghost Rider - Spirit of Vengeance. xstreamzero & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Hot News do Upper Deck hoje: "DC COMICS TRADING CARD GAME:
Os fãs de Comic e TCG podem escolher o destino do DC Universe com o novo conjunto de expansão DC LEGENDS (novembro). A mais nova adição aos Vs. Sistema, DC LEGENDS apresenta os principais personagens da DC Comics e equipes que estão prontas para lutar pela supremacia. Personagens de destaque da JUSTICE LEAGUE, bem como THE JOKER, LEX LUTHOR e DEATHSTROKE THE TERMINATOR, para citar alguns, os jogadores podem criar novos conflitos de quadrinhos nunca antes sonhados! DC LEGENDS é totalmente compatível com qualquer TCG criado sob os Vs. Sistema do motor do jogo.
Sábado, 29 de setembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Trazer a dor. DeadEndMikie, _Si, xstreamzero & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 27 de setembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Punisher - Guns Blazing. DeadEndMikie, _Si, xstreamzero & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 25 de setembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Daredevil - Fearless Survivor. DeadEndMikie, Jason, _Si, xstreamzero & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 21 de setembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Charcoal - Charles Burlingame. DeadEndMikie & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 20 de setembro de 2007 O cartão do dia de hoje é o Cannibal Tech. DeadEndMikie & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 18 de setembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Paul Ebersol - Techno. DeadEndMikie, Jason Bunch & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Segunda-feira, 17 de setembro de 2007 O cartão do dia de hoje é Dallas Riordan, Auxiliar de prefeito. DeadEndMikie & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 14 de setembro de 2007 É Semana Hellboy na nossa seção COTD. O Card of the Day de hoje é Wake the Devil. xstreamzero, Bill Ivie, Jason Bunch, & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 13 de setembro de 2007 É Semana Hellboy na nossa seção COTD. O Card of the Day de hoje é Damn Nazis. xstreamzero, Bill Ivie, Jason Bunch, & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 11 de setembro de 2007 É a Semana Hellboy na nossa seção COTD. O cartão do dia de hoje é Conqueror Worm - Ultimate Destroyer. xstreamzero, Bill Ivie, Jason Bunch, & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Segunda-feira, 10 de setembro de 2007 É Semana Hellboy na nossa seção COTD. O cartão do dia de hoje é Hellboy - Amung an Rama. xstreamzero, Bill Ivie, Jason Bunch, & amp; jajais4u tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 7 de setembro de 2007 Nosso cartão do dia é Massacre de meia-noite. xstreamzero, Bill Ivie, Si, Jacquay & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 6 de setembro de 2007 Nosso cartão do dia é Super Skrull - Kl'rt. xstreamzero, Bill Ivie, Si, Jacquay & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Quarta-feira, 5 de setembro de 2007 Nosso cartão do dia está embrulhado com presentes. xstreamzero, Bill Ivie, Jason Bunch & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje. Além disso, Jacquay Williams junta-se ao Review Crew hoje.
Quinta-feira, 31 de agosto de 2007 Nosso cartão do dia é Batman - Cape & amp; Cowl da expansão da DC's World's Finest. xstreamzero, Bill & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Se você jogar o jogo Vs Trading Card e gostaria de compartilhar suas idéias nos cartões, estamos procurando por mais voluntários para revisar os cartões em nossa seção Card of the Day. Deixe-nos um e-mail se você estiver interessado. ;-)
Quarta-feira, 29 de agosto de 2007 O nosso cartão do dia é o Batman e os Outsiders da expansão da DC's World's Finest. xstreamzero, Jason Bunch & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje. Além disso, Bill Ivie junta-se ao Review Crew hoje.
Segunda-feira, 27 de agosto de 2007 Nosso cartão do dia é batzarro Beatdown da expansão da DC's World's Finest. JokerKiller, xstreamzero, Jason Bunch & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 14 de agosto de 2007 Temos outro cartão de pré-visualização de Marvel Legends exclusivo para revelar para você hoje: Heat Wave. Jason Bunch, xstreamzero & amp; DeadEndMikie tem sua aceitação neste novo cartão.
Quinta-feira, 9 de agosto de 2007 Temos um exclusivo cartão de pré-visualização de Marvel Legends para revelar para você hoje: Family of Four. Jason Bunch, xstreamzero, Si & amp; DeadEndMikie tem sua aceitação neste novo cartão.
Sexta-feira, 13 de julho de 2007 Nosso cartão do dia é The Joker, Crazy for You, da nova expansão do mundo. xstreamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 12 de julho de 2007 Nosso cartão do dia é Bat Got Your Tongue? da nova expansão do mundo. xstreamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Quarta-feira, 11 de julho de 2007 Nosso cartão do dia é o Superman - Man of Tomorrow da nova expansão do mundo. xstreamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 6 de julho de 2007 Nosso cartão do dia é o que são amigos para? xstreamzero & amp; Jason Bunch tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 5 de julho de 2007 Nosso cartão do dia é Feminino Wiles. xstreamzero, Jason Bunch & amp; _Si tenho opiniões para você hoje.
Terça-feira, 3 de julho de 2007 Nós temos outro cartão exclusivo de Finest Preview para revelar para você hoje: Early Edition. Jason Bunch & amp; xstreamzero tem seus pensamentos sobre este cartão para você hoje.
Sexta-feira, 29 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Ego Gem. xstreamzero, DeadEndMikie & amp; O juiz Jason tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 28 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é The Annihilation Wave. xstreamzero & amp; _Si tenho opiniões para você hoje.
Quarta-feira, 27 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Hulk - Joe Fixit. xstreamzero, Jason Bunch & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 26 de junho de 2007 Nós temos um cartão exclusivo da World's Finest Preview para revelar para você hoje: Scarecrow - Fear and Loathing. Jason Bunch, xstreamzero, Scott Gerhardt, _Si & amp; DeadEndMikie tem sua opinião sobre este novo cartão e a nova Capacidade que traz à mesa.
Segunda-feira, 25 de junho de 2007 A próxima parada no Circuito Pro UDE $ 1.000.000 terá lugar no Gen Con Indy! Vs. Jogadores de sistema de todo o mundo se reunirão para representar seus países, enfrentar os melhores jogadores do mundo e competir por US $ 100.000 com dinheiro frio e duro! Pagamentos em dinheiro vão para os top 75 finais neste evento. O evento principal do Pro Circuit será executado quinta-feira e sexta-feira de 16 a 17 de agosto, começando às 9:00 da manhã, ambos os dias, com as finais no domingo, 19 de agosto.
Sexta-feira, 22 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Terror Incognita Durgo. xstreamzero, _Si, Jokerkiller, Jason Bunch & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje. Devemos ter alguns Sneak Peeks vindo para você em breve. Fique ligado.
Quinta-feira, 21 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Triad - Luornu Durgo. xstreamzero, _Si, Jokerkiller & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 19 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Chameleon, Reep Daggle. xstreamzero, _Si, Jokerkiller & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 15 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Dr. Occult - Richard Occult. xstreamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 14 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Witchfire - Rebecca Carstairs. xstreamzero, Si & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Quarta-feira, 13 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Madame Xanadu - Cartomancer. xstreamzero, Si & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 12 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Ape X-Xina. Jokerkiller, xstreamzero, Si & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 8 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Devil-Slayer - Eric Simon Payne. Jason Bunch, xstreamzero, Si & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 7 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Dark Bargain. xstreamzero, Si & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 5 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Carnage - Psycopath. xstreamzero, Juiz Jason, Si, Jokerkiller & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 1 de junho de 2007 Nosso cartão do dia é Sabertooth - Savage Killer. xstreamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 31 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é Empire State University. xstreamzero tem uma revisão para você hoje.
Quarta-feira, 30 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é Samantha Parrington ^ Valkyrie. Juiz Jason, xstreamzero & amp; Jokerkiller tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 25 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é Flying Kick. Si, xstreamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 24 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é Ravencroft Institute. xstreamzero tem uma revisão para você hoje.
Segunda-feira, 21 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é Modred the Mystic. Juiz Jason, xstreamzero & amp; DeadEndMikie tem opiniões para você hoje.
Recebemos um comunicado de imprensa sobre uma nova série Spiderman Cartoon. Nós colocamos isso em nossa Seção de Notícias se isso lhe interessar. ;-)
Sexta-feira, 18 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é Rose Psychic - Ghost Detective. DeadEndMikie & amp; Tenho opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 17 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é Punisher - Frank Castle. DeadEndMikie & amp; Tenho opiniões para você hoje.
Terça-feira, 15 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é Time Trapper, Manipulador Temporal. DeadEndMikie, Si "Hitman" Parkes & amp; Jokerkiller tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 11 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é Legiões dos mortos-vivos. DeadEndMikie, Simon Parkes & amp; Jokerkiller tem opiniões para você hoje.
Quarta-feira, 9 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é a ordem. DeadEndMikie tem uma revisão para você hoje. Simon Parkes também se junta com uma revisão.
Segunda-feira, 7 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é contra todas as probabilidades. DeadEndMikie & amp; Jokerkiller tem opiniões para você hoje.
Para aqueles que são Marvel Junkies. Aqui estão algumas imagens do filme de Iron Man que é suposto chegar aos cinemas em maio de 2008: Poster, Robert Downey Jr como Tony Stark, em armadura.
Sexta-feira, 4 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é Captain America - Heroic Paragon. DeadEndMikie tem uma revisão para você hoje.
Quarta-feira, 2 de maio de 2007 Nosso cartão do dia é Death's Embrace. DeadEndMikie, Jason Bunch & amp; Jokerkiller tem opiniões para você hoje.
Segunda-feira, 30 de abril de 2007 Nosso cartão do dia é o & quot; B & quot; Equipe. DeadEndMikie, Jason Bunch & amp; Jokerkiller tem opiniões para você hoje.
Sexta-feira, 27 de abril de 2007 Nosso cartão do dia está endetado. DeadEndMikie & amp; Jokerkiller tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 26 de abril de 2007 Nosso cartão do dia é Lizard, Voracious Predator da Marvel Team-Up. X-Man & amp; Jokerkiller tem opiniões para você hoje. Além disso, DeadEndMikie se junta à equipe do COTD hoje.
Quarta-feira, 25 de abril de 2007 Nosso cartão do dia é Noble Kale, Lord of Hell. X-Man tem uma revisão para você hoje.
Quarta-feira, 18 de abril de 2007 Nosso cartão do dia é Meatmarket, Lilin. Jason & amp; Jokerkiller tem opiniões para você hoje. Além disso, o X-Man junta-se à equipe COTD hoje. Bem-vindo a bordo do X!
Segunda-feira, 16 de abril de 2007 Nosso cartão do dia é The Dark Dimension, Non-Unique. Jokerkiller tem uma revisão para você hoje.
Sexta-feira, 13 de abril de 2007 Nosso cartão do dia é Dark Beast, Mccoy da MTU. O juiz Jason tem uma revisão para você hoje.
Quinta-feira, 12 de abril de 2007 Nosso cartão do dia está em limbo da MTU. Jason e Jokerkiller têm revisões para você hoje.
Terça-feira, 10 de abril de 2007 Nosso cartão do dia é Phil Urich, Goblin verde. Jason e Jokerkiller têm revisões para você hoje.
Sexta-feira, 6 de abril de 2007 Nosso cartão do dia é Deadpool, Merc com uma boca. Jokerkiller tem uma revisão para você hoje.
Quarta-feira, 4 de abril de 2007 Nosso cartão do dia é Demogoblin, Desenhodied Goblin. Jason e Jokerkiller têm revisões para você hoje.
Segunda-feira, 2 de abril de 2007 Nosso cartão do dia é Mobius, Shadow of the vampire. Jason e Jokerkiller pararam com comentários para você hoje.
Sexta-feira, 30 de março de 2007 Nosso Marvel Teamup Card of the Day é Resposta, Aaron Nicholson. Fruit Basket & amp; JokerKiller tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 29 de março de 2007 Nosso Marvel Teamup Card of the Day é Hulk, o mais forte que existe. Fruit Basket & amp; JokerKiller tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 27 de março de 2007 Pook s top s até hoje com uma revisão dos novos Vendas da Marvel. Jogo de cartão comercial para PSP. Veja como a aventura de Pook neste novo jogo está indo.
JokerKiller se junta hoje à nossa equipe do Card of the Day. Nosso Marvel Teamup Card of the Day é Dr. Strange, fundador. Fruit Basket junta JokerKiller com uma revisão.
Sexta-feira, 23 de março de 2007 Nosso Marvel Teamup Card of the Day é Paladin - Intruders. Fruit Basket tem uma revisão detalhada para você hoje.
Quinta-feira, 22 de março de 2007 Nosso Marvel Teamup Card of the Day é Silver Sable - World's Deadliest Mercenary. JFruit Basket tem uma revisão detalhada para você hoje.
Terça-feira, 20 de março de 2007 Nós obtivemos nossa revisão do cartão 400 na nossa seção COTD! Isso é legal. E nosso cartão do dia é grandes ligas. Fruit Basket tem uma revisão detalhada para você hoje.
Se você jogar o jogo Vs Trading Card e gostaria de compartilhar suas idéias nos cartões, estamos procurando voluntários para revisar os cartões em nossa seção do cartão do dia. Deixe-nos um e-mail se você estiver interessado.
Quinta-feira, 15 de março de 2007 A Semana do Capitão América continua em nossa seção do Card of the Day com: Capitão Americano, Super Soldado. Jason Bunch e Fruit Basket têm revisões para você hoje.
Terça-feira, 13 de março de 2007 É a Semana do Capitão América. Nosso cartão do dia, o capitão americano, Steve Rogers. Jason Bunch e Fruit Basket têm revisões para você hoje.
Sexta-feira, 9 de março de 2007 Nosso Marvel Teamup Card of the Day é Doctor Octopus - Master of Evil. Jason Bunch e Fruit Basket têm revisões para você hoje.
Quinta-feira, 8 de março de 2007 Nosso Marvel Teamup Card of the Day Crimson Bandas de Cyttorak. Jason Bunch e Fruit Basket têm revisões para você hoje.
Terça-feira, 6 de março de 2007 Nosso Marvel Teamup Card of the Day Dr. Strange, Sorcerer Supreme. Jason Bunch e Fruit Basket têm revisões para você hoje.
Segunda-feira, 5 de março de 2007 Recebemos um comunicado de imprensa da UDE sobre um novo Vs. Hobby League.
Sexta-feira, 2 de março de 2007 Nosso Marvel Teamup Card of the Day é Anel ou Fogo. Jason Bunch, xstreamzero & amp; El N00bie Magnifico tem opiniões para você hoje.
Quinta-feira, 1 de março de 2007 Nosso Marvel Teamup Card of the Day é Submarino. xstreamzero & amp; El N00bie Magnifico tem opiniões para você hoje.
Terça-feira, 27 de fevereiro de 2007 Começamos a olhar para os cartões Marvel Teamup hoje em nossa seção Vs Card of the Day. O COTD de hoje é Dormammu. Jason Bunch, xstreamzero, FruitBasket & amp; El N00bie Magnifico tem opiniões para você hoje.
Poo k, um escritor muito popular no nosso site YuGiOh, tem seus pensamentos sobre as novidades da Marvel TCG da Konami para PC e PSP. Eu tambem mergulhei na capa da versão Nintendo DS também. Ambos os dispositivos de mão oferecerão a luta WiFi. Confira dinheiro por nada.
Nós adicionamos um spoiler detalhado para os X-Men definido para a nossa seção Spoiler na margem esquerda.
Domingo, 25 de fevereiro de 2007 Nosso Vs Card of the Day é uma Forquilha de afinação cósmica. Jason Bunch & amp; El N00bie Magnifico tem opiniões para você hoje. Além disso, a FruitBasket junta-se hoje à equipe do COTD.
Quinta-feira, 22 de fevereiro de 2007 Nosso Vs Card of the Day é um The Shark, Karshon. Jason Bunch & amp; El N00bie Magnifico tem uma revisão para você hoje.
Se você jogar o jogo Vs Trading Card e gostaria de compartilhar suas idéias nos cartões, estamos procurando voluntários para revisar os cartões em nossa seção do cartão do dia. Deixe-nos um e-mail se você estiver interessado.
Terça-feira, 20 de fevereiro de 2007 Nosso Vs Card of the Day é um Marvel Team-Up. Jason Bunch tem uma revisão para você hoje.
Se você jogar o jogo Vs Trading Card e gostaria de compartilhar suas idéias nos cartões, estamos procurando voluntários para revisar os cartões em nossa seção do cartão do dia. Deixe-nos um e-mail se você estiver interessado.
Adicionamos alguns Spoilers à seção Spoiler na margem esquerda. Hoje adicionamos Infinite Crisis e Legion of Super Heroes. Mais em breve.
Terça-feira, 06 de fevereiro de 2007 Estamos de volta com mais uma Visualização do Card of the Day Pojo. Vamos todos em uma caça às aranhas. Jason Bunch, El N00bie Magnifico e xstreamzero apontar para este novo cartão.
Quinta-feira, 01 de fevereiro de 2007 Nós temos outro card of the day Pojo Preview. Nós lançamos uma luz no Blackheart - Black King. Jason Bunch, xstreamzero e El N00bie Magnifico pararam.
Quarta-feira, 31 de janeiro de 2007 Nosso Vs Card of the Day é uma visualização do Pojo. Nossa equipe dá uma olhada em Richard Rider & lt; & gt; Nova. xstreamzero e El N00bie Magnifico revisão.
Terça-feira, 30 de janeiro de 2007 Nosso Vs Card of the Day é Captain Boomerang & Digg & quot; . Jason Bunch cai. E, recebemos El N00bie Magnifico para a equipe.
Bunch está de volta e turbulento.
Copyright © 1998-2007 pojo.
Este site não é patrocinado, endossado ou de outra forma afiliado a qualquer uma das empresas ou produtos apresentados neste site. Este não é um Site Oficial.

Vs system trading game game
Conteúdo Premium mais recente.
Notícias WikiGamesFranchisesCharactersPlatformsPeopleCompaniesObjectsConceptsLocationsAccessories Novos Jogos Comentários VideosPopularLatestBest de gigante BombBreaking BradEndurance RunEventsExtra LifeFeaturesPremiumTrailersBeast na EastBlue Bombin & # 039; Demonstração DerbyThe Exquisite CorpsGame TapesGiant BombcastJar Tempo w / JeffKingdom HeartacheMario Partido PartyMurder IslandOld GamesPlaydateQuick LooksRanking de FightersSteal Meu SunshineThis É o RunUnfinishedUnprofessional FridaysVRodeo PodcastsGiant BombcastThe gigante BeastcastGiant Bombcast (Premium ) The Giant Beastcast (Premium) Giant Bombcast Aftermath! Premium PodcastsGiant Bomb PresentsGaming Minute8-4 PlayAlt + F1Bombin & # 039; o A. M. Com Scoops and the Wolf! UsersTop UsersActivity FeedUser ListsBomb Shelter Store ForumsGeneral DiscussionOff-TopicBombcastBug ReportingDelete & amp; Combine RequestsEditing & amp; ToolsAPI Developers Fóruns populares de wiki Monster Hunter: WorldDragon Ball FighterZFallout 4Nintendo LaboResident Evil 5PlayStation 4PCDetroit: torne-se HumanGod of WarŌkami.
Esta edição também criará novas páginas em Bombas gigantes para:
Cuidado, você está propondo adicionar novas páginas ao wiki, além de suas edições. Certifique-se de que isso é o que você pretendia. Isso provavelmente aumentará o tempo que demora para que suas mudanças aconteçam.
Comentário e Salvar.
Até que você ganhe 1000 pontos, todas as suas inscrições precisam ser examinadas por outros usuários de Bombas gigantes. Este processo demora apenas algumas horas e nós lhe enviaremos um e-mail uma vez aprovado.

Vs system trading game game
Bem-vindo à segunda parte da introdução do Upper Deck ao Vs. Sistema 2PCG! Hoje vamos analisar algumas das coisas que mudaram em Vs. Sistema 2PCG do original vs. Sistema TCG. Para descrever essas mudanças e fornecer alguma visão sobre o processo de projeto e desenvolvimento, nós pedimos vs. O designer principal do sistema 2PCG Danny Mandel para dar-lhe um breve passo a passo. Se você tem um Vs. Veterano do sistema olhando para retornar ao jogo, alguém que sempre quis entrar em Vs. Sistema, mas sentiu-se intimidado ou excluído, ou talvez até alguém que nunca ouviu falar de Vs. Sistema e quer saber mais sobre isso, este artigo deve servir como um guia decente para como Vs. O sistema 2PCG será reproduzido. As batalhas começam em breve, então prepare-se. Vs. O sistema 2PCG lança este verão no Gen Con 2015!
This is Danny Mandel , the lead game designer for the relaunch of the Vs. Sistema. A lot of people have been wondering what changes have been made to the game, so here goes…
Here’s a little background on who I am and how this project came to be. (Feel free to skip ahead and get to the good stuff!)
Way back in 2003 I was one of the four main designers on the original Vs. System TCG (along with Mike Hummel, Matt Hyra, and Ed Fear). I worked on Vs. System for a couple years, and then went on to work on other games at Upper Deck (most notably the World of Warcraft TCG). Then I went into video games for a while before starting a tiny design studio (Super Awesome Games) with Ben Cichoski , another Upper Deck alum.
When our old friend Jason Brenner pinged us a couple years ago about working together, we leaped at the chance. Our first game for Upper Deck was Legendary Encounters : An ALIEN Deck Building Game (which was based off of Devin Low’s excellent Legendary : A MARVEL Deck Building Game).
After that Jason talked to us about bringing back the Vs. System…
We had several great discussions about the game with Jason. We discussed game design , collectability , organized play and more. We talked about which factors led to the early explosion and growth of Vs. System and which led to its eventual demise. We discussed the market and how the world of games and game design is different in 2015 from what it was in 2004 (when Marvel Origins released).
Lots of thought went into this relaunch, but for today I’m going to focus on game design. When we discussed the design with Jason, we all kept coming back to one point: accessibility.
Despite all of the original Vs. System’s great qualities, it was a relatively inaccessible game. It had lots of basic rules to learn, like how formations work, stun+breakthrough endurance loss, flipping up Plot Twists or playing them from hand, resource costs and threshold costs, team attacks and reinforcement, one free recovery, etc.
It was also challenging to play the game (let alone play well) since there were so many things to consider (especially the formation step, checking your face downs again and again, and going down various attack option mental flow charts). And because the game was challenging, this often led to slower turns and longer games, meaning that even choosing to play required commitment.
I should stop right here for a moment and make something clear. When I say that the original game was hard, I don’t mean that it was hard for everyone. But it was hard for enough players — and too hard for many potential players — that it hurt the overall lifespan of the game.
So the goal for the new Vs. System was to find ways to make the game more inviting to as large an audience as possible, while retaining the core mechanics that made original Vs. System so great in the first place.
We started off by looking at the game from every angle, and we put everything on the table. We discussed which aspects of the game engine were the most iconic and which were the most superfluous. We looked at each game rule to see which ones were carrying their weight. It’s our opinion that in game design, the fewer rules the better both in terms of accessibility and elegance. This is especially true in games like Vs. System where there are so many rules on the cards themselves.
We examined small issues (like whether it was worth having threshold costs at all), big issues (like slow formation steps), structural issues (like how the steep character curve magnifies the importance of hitting your drops), and subtle issues (like wanting to up the potential for drama or meaningful decisions during the first few turns).
In the end we essentially took the game apart and put it back together in a more streamlined, faster-playing package. The new game has the same DNA as the old game, but as you’ll see, many of its systems have been updated.
What’s the Same.
Before I dive into the changes, here’s a quick rundown of what’s pretty much the same:
Each player has a Front Row , Back Row , and Resource Row . (The Back Row used to be called the Support Row.) You draw two cards per turn. You can play any card as a Resource, but some cards do special stuff in the Resource Row. You can rearrange your characters during your Formation Step. Characters direct attack each other and get stunned (and KO’d). Many characters have Flight and/or Range . There are Team Attacks . Characters are Unique and there are Power-Ups . There are Plot Twists (but they work a little differently). There are Locations (but they work a lot differently).
What’s Different.
Disclaimer #1 : It may be hard to visualize the impact of some of these changes before you’ve had a chance to actually play the game.
Disclaimer #2 : For now I only have time to explain the changes. If there’s interest, I can dive into the reasoning behind each change later on.
Here are the major differences between original Vs. System and the new Vs. System 2PCG:
Wounds Instead of Endurance.
Characters have a new stat called “Health.” When a character gets stunned, instead of taking stun or breakthrough damage, it gains a wound. If it takes too many wounds, it gets KO’d.
Many Characters only have 1 Health so they get KO’d immediately when stunned. This means it is important to protect them, or at least make sure they do a lot before they get taken out.
Main Characters.
Each player starts with a “ Main Character ” in play who works just like regular Characters (called Supporting Characters ), except when your Main Character gets KO’d you’re out of the game. Most Main Characters have 5 or 6 Health.
There’s lots to say about Main Characters (like how the box comes with 16 different ones, and that they make a great deck-building hook, especially for new players), but one thing I really want to cover is that unlike in most games where you have a Hero or Avatar, in Vs. System 2PCG your Main Character works exactly like your Supporting Characters: It has ATK and DEF, and some have Flight or Range. It goes in your Front or Back row and you can move it during your Formation Step. It can attack, team attack and fights in combat just like any other Character.
However, there are two major differences: 1) A handful of effects refer to Main Characters specifically. 2) Each Main Character has a Level 1 and a Level 2 version. You start with the Level 1 version, and during the game you can make plays to earn XP and level it up, making it more powerful and unlocking a new Super Power. Each Main Character levels up in a different way ( Captain America likes Team Attacks, Thanos wants to KO characters, Loki likes Plot Twists, etc.), so during the game in addition to trying to shore up your board presence or get wounds onto your opponent’s Main Character, you’ll have the additional goal of leveling up your Main Character while attempting to prevent your opponent from doing the same.
Full Recovery.
During the Recovery Phase, all of your stunned characters (including your Main Character) will recover.
Simpler Rows and Faster Formations.
In original Vs. System, you would place some characters in your Front Row and some in your Back Row, and then decide who was protecting whom. In Vs. System 2PCG, all that matters is who’s in the Front and who’s in the Back. If there’s anyone face up in the Front then all characters in the Back are protected.
This change affects many things about the gameplay, but the big ones are: It dramatically speeds up the Formation Step; it makes Back Row characters easier to protect; it increases the value of Ranged and Flying characters (Ranged characters’ foes only get to strike back if they also have range, and Flying characters can attack the Back Row). There are also more subtle implications such as increasing the importance of team attacks, but you’ll figure all that out when you play.
Individual Turns and New Timing System.
In Vs. System 2PCG, each player takes his or her own turn. There are several reasons we ended up moving away from the shared turn (too many and too intricate to dive into them now), but one simple reason is that individual turns speed up the game a ton.
The turn sequence is now:
Draw Phase : Draw two cards. Recovery Phase : Recover and Ready all of your Characters. Build Phase : Play a Resource, Recruit Characters, Rearrange your Formation. Main Phase : Start any number of Combats, one at a time.
During your turn, your opponent can only play Plot Twists or use powers during Combat (this change also ups the pace of play). Each Plot Twist and Super Power states during which Phase it may be used, or if you can use it during Combat.
Revamped Resource System and Super Powers.
You can still play any card face down as a resource, but the way Plot Twists and Locations work is different. Plot Twists are now only played from your hand. Locations enter play face up and rather than having their own powers, they are “spent” (turned face down) to activate Super Powers , which are powerful effects found on Main Characters and some Supporting Characters.
Those are all of the major mechanics of the new Vs. Sistema. There are minor details (like exactly how Main Characters level up and what the mulligan rule is), and there are some things you’ll feel rather than see (like how the flatter character stat curve takes pressure off of always hitting your drop on curve, and how you might actually play a Plot Twist on turn 1 to turn a combat your way). But I imagine it’ll be easier to understand everything once you have the cards in your hands.
Before I go I should say one more thing. I realize that some of you may feel that the new game simply isn’t Vs. System anymore. I certainly can’t argue with anyone’s opinion. All I can say is that, in making this product, we took the things we loved about original Vs. System and tried to make them even better.
Você pode gostar também.
43 Comments.
You probably should have re-branded the game, as it would have been better received as a new game with ‘Vs System themes’. I’m going to guess that the haters and venom-spitters are going to beat your launch into the ground.
I’m going to wait to pass final judgement until I get a chance to see actual cards, and play. Personally, I hope I enjoy playing 2PCG. And I hope I can find someone willing to play the new game. But I think you’re going to lose a significant number of the legacy players (who are also your free advertising) because, quite simply . . . this isn’t Vs System.
So only Locations can be used in the resource row. Everything else is dead? Is that like manna? I don’t play Magic, so I’m not sure.
It sounds like there’s still exhausting, but no endurance loss, therefore no use for reinforcing?
Then you lose when your main character is KO’d?
A ranged character can’t be stunned back unless it’s attacking another ranged character? Esquisito. But flying characters can be stunned back by anything?
Any card can be used in the Resource Row, not just locations.
You lose when your main character is KO’d, so you’ll need to strategize how to get your Main Character into the action without exposing it too much or too often. The complexities are still there, but they’ve been moved to the combat phase where they more appropriately belong for a super hero game.
Flying characters are still melee characters, they can just fly over the Front Row to attack the Back Row. And in melee combat, you can always get hit back because that’s how melee combat generally works.
Not having played very much of the orignal Vs. System (but I did know how to play), these changes seem to be for the most part making it much better overall.
Simultaneous turns was an issue, losing multiple characters per turn was an issue, NOT HITTING YOUR CURVE was an issue. So, overall, I applaud you.
Hopefully you guys will get to talk about OP soon (as a TO, it’s important 🙂
As a vs system veteran i find these new rules exciting and innovative. i tried to get some of my younger frienda into vs last year and while they played it ok, they were someehat Turned off by the cumbersome learning curve. this simplifies a lot especially the Health system, which was something i was going to insert as a “custom” rule anyway :p.
1.when will we be able to see the new cards?
2. Why change the best parts of the game.
3. Will there be any foils and/or promos.
Not sure about some of the changes, but obviously have to see the cards and play to understand.
Biggest thing concerning me is the changes to locations. I hope the rules allow for more complexity in later expansions?
🙁 i think it shoul´d not be called VS System… it has nothing of the mecanic of VS System…
This is very interesting stuff.
I find that the concept of having a main character as opposed to endurance creates an air of deckbuilding and gameplay around said main character, and the level ups are something about which I would want to hear more.
You didn’t mention Equipment. Is that still a factor? With Thanos and Captain America in the mix, I would assume a gauntlet and/or shield might be in order – perhaps when they level up?
Eliminating initiative and the shared turns is probably the biggest change I am seeing here. In the days we all remember, the player with Initiative would set their formation before the opponent would begin their own build, thus giving the opponent an advantage to see the initiative player’s formation before the attack. And each turn would end in recovery so that both players were ready on the next turn. Now it seems it would play more like the traditional resource games in that what is in play is what you’ve got until the recovery phase which now occurs at the start of your turn, not the end of the shared turn.
Even though that may be the greatest adjustment for veteran players, they and the new people should have no trouble adapting to traditional turn sequence.
It seems that this will be exclusive to Marvel characters right now. Are there any plans to option other franchises with the hopeful success of the 2PCG? And will there be cash tournaments at Gen Con?
Looking forward to this revival. I hope it does well!
There is a $10K at Gen Con, and we definitely have plans to bring our other licenses into Vs. System 2PCG.
I think the problem with VS was the comercial strtaegy and the “pro circuit”, not the game mechanics.
Now you are changing the game and keeping the 10k and pro’s?
Sorry, but I don’t get it.
The reason behind the formation/initiative setup was that the person who attacked first had a bit of an advantage so the person on the defense, without initiative, was able to form up based on the attackers formation. They person without initiative still had an advantage even though they attacked last, formed last etc. It was balanced, unlike alternating full turns such as in MTG where the person who goes first simply loses a card draw and can’t attack unless special rules allow it.
How did you guys make these changes to the game and think they were good. SMH.
Here’s one vote for getting “more explanation behind the individual changes”. (I’m sure Jeff has seen plenty more such requests over on the Vs System Collective Facebook group)
I wasn’t under any illusions that a VS relaunch would be exactly the same game but these updates are less a changing of the old game and more a new creation that borrows aspects from the original VS System. For me that’s not the end of the world and I’m certainly willing to try this game out and take the chance of lighting $50 on fire if I don’t like it but I think calling this a relaunch at this point is a bit of a stretch particularly when the goal posts weren’t just moved (i. e. “players now start with 60 endurance instead of 50”) but rather they were entirely altered.
At the very least though I’d like to understand why it was decided this shouldn’t be nearer to original VS. I get the general desires laid out in this post and the pitfalls that originally led to the games demise but it’d be nice to see even deeper into what prompted specific changes and what exactly the desired outcome of such individuals changes are.
I was under the impression this was going to be a relaunch, not an entirely new game. The complexity and strategy required to play this game well is why I played it nearly 10 years ago. And now it is just so different looking.
Interessante. I agree with others that you guys should have just called this game by a different name. It’s definitely not Vs anymore from the sound of it. I do however have two quick questions regarding it.
How small and/or big can a deck be?
Will we get any sneak peaks at cards prior to Gen Con?
These changes are wonderful. I can’t wait to give this system a go!
I couldn’t agree more! As a VS Vet, I’m ecstatic that it’s returning, and I think the changes will be wonderful! Thanks, Jeff!
Can you please go more in depth on the “Win-a-box” events at GenCon? If I have to have cards in order to play the game, why would I want to a win a box of a game I already have and don’t need duplicates of? That seems… redundant…
I personally like pretty much everything I read. You’re not going to convince those purist who think the game was perfect and you have ruined it by changing some things. All of the things mentioned sound like they will make for a more enjoyable experience.
In my opinion the original VS is dead. It didn’t have the user base to keep it alive. Slap VS version 2.0 on the side of the box and move on. It still has enough of VS from the sound of it for me. Lets get it released and spread the word and enjoy playing it. For those that will only accept the old version. There’s plenty cards still available on eBay.
Seeing this stirs up so many emotions!
I loved VS System to death and was crushed when it went away, so seeing it return makes me super happy, even if it’s in another form.
I see a lot of naysayers, but honestly the game was never going to return identical to its original form. For one reason or another, it didn’t work the way it was. But it sounds like the game designers understand its flaws and have used creative measures to either improve or eliminate them.
It won’t be the same game, true, but perhaps that’s for the best. If it’s easier to play then more people will be able to get into it, which means the game has a chance at better longevity this time.
Besides, you could just go play with your old VS cards if you want the old game. There’s an embarrassment of TCG riches between the deck archetypes and the teams and the flavorful mechanics. There’s tons of sets and cards, and when I sit down to play every now and then, it’s still a blast.
I also like that they’re packaging four sets of team cards in a box instead of going the TCG route, which can be intimidating and costly. Now you drop 50 bucks and get the full package. Although given Marvel’s grudge against Fox, you can count out X-Men of Fantastic Four. I’d wager Avengers, Guardians of the Galaxy, Inhumans and Masters of Evil would be among the starting teams.
The one thing I dislike is the name. VS System 2PCG sounds like military code and doesn’t exactly roll off the tongue. It reminds me of one of the most mind-numbing video game titles, Kingdom Hearts 358/2 Day. VS System was never the flashiest title to begin with because it doesn’t let you know that it’s a game about battling superheroes. For this new version of the game, something like “VS System: Superhero Battles” or “VS System: Heroes & Villains” would be better — whatever gets the message across.
Bottom line: I’m excited VS System is back, I can’t wait to see the cards, and I NEED to play it NOW! Just please consider changing the title before you go to print. =)
When I first learned VS. System, I learned one rule wrong. That inadvertent change went unnoticed for years of playing the game. I didn’t go to game stores, so I taught my friends (the incorrect) rules and we all played by them, never knowing we were playing the game wrong. When we finally discovered our error, we briefly tried the real rules and elected not to use them, since we felt the mistakenly interpreted rule was actually better for our mistake.
The change was simple: instead of attacking until you were out of attacks, you and your opponent would take turns attacking. That is, if you had the initiative, you would attack, then your opponent would attack, then you would attack, and so forth until both players passed.
There were a few wordings that needed tweaking. For example, cards that said “at the start of your attack step” we had to interpret as “at the start of your first attack step each turn,” but by and large stuff just made sense. If you thought Formation took a while under the old rules, imagine it this way!
Despite this bizarre rules misinterpretation, VS was the only card game that truly compelled me. What you have described here doesn’t really sound like the VS System I know or the VS System everyone else knew, but it also sounds pretty dang awesome to me. I’m hopeful the branding will be updated to something like VS Arcade (VSA) or VS System 2.0 or something, to better represent all the thought that has gone into this design update. But regardless, I’m on-board.
Can’t wait to play it!
What about the box sets that were released at gencon last year, are they going to be compatible with the new cards that are going to be released this year at gencon?
The reasoning behind the changes are perfect.
If you’ve played/judged/TO’d as many tournaments as I have, you’ll understand why many of the more complex (or time consuming) mechanics had to be modified or removed.
Plot twists only from the hand cuts down on players having to look at their face down cards in their resource row… or forgetting to play them.
Front row/back row makes the formation step much simpler.
Full recovery takes that decision time away.
And although we may be divided on what are “good” ou & # 8220; mau & # 8221; changes, at least VS is back… which I thought was never going to happen.
Maybe I’ll see some of you guys are a local tournament or game store.
Two questions about deck building:
Are there neutral cards?
I’m part of the Facebook group and am glad to see more optimistic posts here I have my own questions about where this is going but I’m willing to sacrifice $50 to make my own decision instead of just flaming, “This isn’t VS System!” I get there may have been problems bringing in new players with complexity of rules but I loved those rules and mechanics. I was a long time TCG player and dabbled in a dozen games but focused on Yugioh and M:tG because they had the most support, but when I discovered VS (after it was already dead) I fell in love with the mechanics and dropped all other card games. Even if this venture flops I’m glad to see that people realize there was something special about VS and are trying there best to make it successful for a long time when it comes back. So now, here’s the only part I’m going to flame: “VS SYSTEM 2PCG” is a really weird title. There’s zero sex appeal to that name. Have you tried saying, “2PCG” out loud? It’s a mouthful and doesn’t roll off the tongue very well. If the cards aren’t already printed and ready to ship I’d take another whack at the acronym. Someone on Facebook had pitched, “ECG,” meaning: Evolving Card Game. This is my personal favorite because it pays homage that yes, this is our second attempt at the game and giving a nod to our veteran players and still fits thematically that your Main Character levels up, IE Evolve. That’s my two cents and I look forward to giving you at the very least, fifty bucks in the future, and hopefully, a LOT more!
Actually, ECG is already coined by Alderac Entertainment for Doomtown, it’s Expandable Card Game. So, no, they can’t use that.
Potential new player here. never got into original game but the mechanical elements listed here seem to be sensible and smart to me. I hope I can score a copy of the base set at GenCon 🙂
I have played Vs. System since the first Avengers Marvel series release until the final Marvel Evolution series. The last deck I built was the infamous Deadpool/Cable infinite attack deck that was created by gamers to counter the infamous Blink shift build. They were both crazy builds, and both competitive and ridiculous to play…Although fun and required concentration to pull off. I really enjoyed the Secret Avengers reservist build from the Civil War series as well. I am happy that Vs. System is making a “come back”…but it looks to be a “one hit wonder” since I see that there will be no booster packs for expansion potential (unless popularity and marketing changes this new route). I will LOVE to give this new card game a try, but I hope it will somewhat pick up where it left off as far as building certain teams and affiliations and the introduction of booster packs offering “rare” collectible cards that are needed to build exiting and challenging decks for some of us “old schoolers” in the TCG realm.
I’m a VS old schooler. I don’t want booster packs. They don’t expand the game: they create a barrier of entry requiring some combination of luck or money to overcome. Everything in one box = better game. Expansions can themselves come in their own box to expand the base.
Down with booster packs. They are and always were a garbage idea.
Amen! So glad I won’t have to buy any more boosters.
I’m all for expansions though! Bring ’em on!
Yeah, so this isn’t vs. and what made vs. great eat that unlike EVERY other sorry hero ccg it was complex. Every other one was too simple to keep anyone’s attention, which is why none of them lasted nearly as long as vs.
I think you underestimate how much the strategy of vs. is what kept it alive and stopped it from being boring.
Simplify the rules don’t throw the rules out. I think you will lose your vets with this move.
Two really big questions that aren’t answered here:
1) Does the game still use threshold as its cost mechanic, or will Plot Twists now require resources to play?
2) Will the characters still use the same value growth system (5/5 for 3, 7/7 for 4, 9/9 for 5, 12/12 for 6) as the old game?
I have to say that the rule changes on the surface seem like a good decision – VS. often felt like a math exam, not a game.
I guess the final question would be how many tutors/recur cards are going to be in the main game. When decks became all tutors, recur and degenerate combos, that is when you lost me as a player.
So, we obviously still need more information, but it is safe to say this is *not* VS. However, it is interesting. I think I will enjoy playing this new super-hero game.
Então, & # 8230; I never played VS, but I have been a part of other TCGs like Magic since the beginning. I love playing but I am also a collector – my question is –
Is there anything about this game to scratch the collector / trader itch?
People complain about the price of Magic cards, but I can guarantee after 20 years experience, if Magic cards ceased to have collectibility or monetary value, the game would have MASSIVE drop off.
Então, & # 8230; anything in the new VS system for us old school collectors and traders?
Let me know – obrigado!
Awesome guys, thanks for this product. I can’t wait to play with it.
Will there be DC characters again or is this just Marvel?
Ansioso por isso. The changes sound like a smart move, esp. with the popularity of card games without boosters nowadays! Smart!
I will DEFINITELY buy if DC Characters are included!
I’ve never played the original game but i’m super excited for this new game and if your going to use your other licenses, like alien and predator (among others), you already sold me on the game. Predator VS captain america….SOLD!
P. S. predator wins that easy….
I’ll be waiting for the DC run. I hope you will branch out to include DC. I pray to God that you’ll release another Legion (of Super-heroes) set! There are still a lot of awesome Legion characters that were left out of the previous set.
I truly hope that the $10k circuits make a comeback. I think most of us original players are older now and we need that significant incentive to continue playing competitively. Plus, there is room for a new, dominant card game take over. With this new restructured gameplay and a respectable reward pool, this could be a really huge comeback…

US Search Mobile Web.
Bem-vindo ao fórum Yahoo Search! Nós adoramos ouvir suas idéias sobre como melhorar a Pesquisa do Yahoo.
O fórum de comentários do produto do Yahoo agora requer uma ID e senha de Yahoo válidas para participar.
Agora você precisa fazer o login usando sua conta de e-mail do Yahoo para nos fornecer feedback e enviar votos e comentários às ideias existentes. Se você não possui uma ID do Yahoo ou a senha para sua ID do Yahoo, inscreva-se para uma nova conta.
Se você tiver uma ID e senha de Yahoo válidas, siga estas etapas, se desejar remover suas postagens, comentários, votos e / ou perfil no fórum de comentários do produto do Yahoo.
Vote em uma ideia existente () ou publique uma nova ideia ...
Ideias quentes Principais ideias Novas ideias Categoria Estado Meus comentários.
Quando busco meu nome, você publica resultados estranhos. As duas imagens que são eu foram removidas de um site que eu encerrei. Remover.
Ao pesquisar meu nome, estranha propaganda de imagens de palhaço vem para o capitão o palhaço em outro estado, REMOVA-O.
e as imagens.
Todas as coisas tentando implicar coisas estranhas.
O Yahoo pode desenvolver a opção para imagens serem vistas como uma apresentação de slides? Isso ajudaria em vez de ter que percorrer cada imagem e tornar esta experiência do Yahoo mais agradável. Obrigado pela sua consideração.
Não vê a sua ideia? Publique uma nova ideia ...
US Search Mobile Web.
Feedback e Base de Conhecimento.
Dê retorno.
Deutschland Finanzen Mobile DF iOS 1 ideia España Finanzas Mobile DF iOS 7 ideias Contas Painel 33 ideias Opinião do anúncio 3 ideias Respostas TH 31 idéias Respostas TH 0 idéias Respostas Fórum UV (versão de teste) 6 ideias Austrália Celebridades 0 ideias Austrália Finanças Mobile Android 0 ideias Austrália Estilo 0 idéias Austrália Yahoo Tech 0 idéias Autos Impulso 2 idéias Aviate 1,505 idéias Canadá Finanças 1,099 ideias Canadá Finanças Mobile Android 0 ideias Canadá Finanças Mobile DF iOS 3 idéias Canadá Finanças Mobile iOS 465 ideias Canadá Página inicial 5,108 idéias Canadá Filmes 14 ideias Notícias do Canadá 872 ideias Canadá com segurança 10 idéias Canadá Tela 128 idéias Canadá Clima 94 ideias Canadá Yahoo Beleza 0 idéias Canadá Yahoo Celebrity 10 ideias Canadá Yahoo Finanças 0 ideias Canadá Yahoo Filmes 10 ideias Canadá Yahoo Notícias 0 idéias Canadá Yahoo Estilo 21 ideias Futebol universitário Pick & # 39; em 112 idéias TV conectada 361 idéias Corp Mail Test 1 1.313 idéias Corp Mail Testing 1.256 idéias Cricket 19 ideias Daily Fantasy 87 ideias Developer Networ k 1 ideia Double Down 86 ideias Fantasy Baseball 431 ideias Fantasy Basketball 395 ideias Fantasy Football 704 ideias Fantasy Hockey 339 ideias Fantasy Live Scoring em Matchup e Classificações 803 ideias Fantasy Sports Aplicações Android 1.366 ideias Fantasy Sports iOS Apps 2.112 ideias Finanças 1.166 ideias Finanças - CA 493 idéias Finanças - ideias US 9 Finanças ChartIQ 417 idéias Finanças Mobile Web 403 idéias Finanças Portfolios 810 idéias Finanças Triagem de ações 35 idéias Finanças Tablet 44 idéias Flickr - Perfil 290 ideias Flickr Android 60 idéias Flickr para Apple TV 24 idéias Flickr Grupos 12 ideias Flickr Interno 0 ideias Flickr iOS Dogfooding 0 idéias Flickr iPad 126 idéias Flickr iPhone 310 ideias Flickr Nova foto Página 8,030 idéias Flickr Pesquisa 0 ideias Food Revistas 0 idéias Jogos 3,147 ideias Mapas globais 1,021 ideias GS Mobile Web 42 ideias Health Pulse 3 ideias Home Page (Android) 1.689 ideias Home Page (iOS) 3.808 ideias Hong Kong Homepage 0 ideias Índia Celebridade 43 ideias Índia Finanças 493 ideias Índia Página inicial 1.866 i deas Índia Estilo de vida 173 idéias Índia Filmes 84 idéias Índia Notícias 327 ideias Índia Parceiro Portal Tata 0 idéias Índia Parceiro Portal Tikona 0 idéias Índia com segurança 15 idéias Índia Tela 165 idéias Índia Tempo 30 ideias Índia Yahoo Beleza 0 idéias Índia Yahoo Celebridade 4 idéias Índia Yahoo Finanças 0 ideias Índia Yahoo Movies 16 ideias Índia Yahoo Notícias 0 ideias Índia Yahoo Estilo 14 idéias Indonésia Celebridade 38 idéias Indonésia Página inicial 1.151 ideias Indonésia Notícias 170 ideias Indonésia com segurança 29 ideias Indonésia Ela 34 ideias Página inicial da Irlanda 90 idéias Jordânia Maktoob Homepage 418 idéias Comentários sobre o anúncio de correio electrónico 10 ideias Maktoob الطقس مكتوب 5 ideias Maktoob Celebridade 1 ideia Maktoob Entretenimento 10 ideias Maktoob Estilo de vida 0 ideias Maktoob Filmes 2 ideias Maktoob Notícias 182 idéias Maktoob Tela 15 ideias Maktoob Id. de estilo 1 Maktoob ألعاب مكتوب 0 ideias Maktoob شاشة مكتوب 28 ideias Malásia Homepage 17 ideias Malásia Notícias 58 ideias Malásia com segurança 6 ideias Malásia Video 0 ideias Malásia Tempo 1 i dea Merchant Solutions 1 ideia My Yahoo 31.878 ideias Meu Yahoo - back up 1 ideia My Yahoo - US 9.176 idéias Meu Yahoo archive 314 ideias New Mail 9.250 ideias Novo Correio * 2.719 ideias Nova Zelândia Negócios & Finanças 132 idéias Nova Zelândia Página inicial 1.039 idéias Nova Zelândia com segurança 3 idéias Nova Zelândia Tela 0 idéias Notícias do PH ANC 21 ideias Filipinas Celebridade 214 ideias Filipinas Página inicial 8 ideias Filipinas Notícias 123 idéias Filipinas com segurança 12 idéias Filipinas Vídeo 0 idéias Filipinas Tempo 3 idéias Pick N Roll 19 ideias Postmaster 43 ideias Pro Football Pick & # 39; em 106 idéias Retail Pulse 0 idéias Rivals 11 idéias com segurança 165 idéias Tela para idéias iOS 0 Busca extensões 95 idéias Pesquisa Downloads de produtos 88 idéias Segurança 497 idéias Experiência de login 79 idéias Singapura Entretenimento 20 idéias Cingapura Finanças 230 idéias Cingapura Página inicial 1.048 idéias Cingapura Notícias 212 idéias Cingapura com segurança 11 idéias Cingapura Tela 19 idéias Cingapura Clima 4 idéias Cingapura Yahoo beleza 0 idéias Cingapura Yahoo Ideias da celebridade 4 Cingapura Yahoo Finanças 0 idéias Cingapura Yahoo Filmes 0 idéias Cingapura Yahoo Notícias 0 idéias Singapore Yahoo Style 4 ideas Idéias da celebridade da África do Sul Ideia da África do Sul 374 idéia s África do Sul Notícias 23 ideias Esportes Android 1,533 ideias Esportes CA 34 ideias Esportes iOS 1.025 ideias Esportes Redesign 3.181 idéias SportsReel 6 ideias StatTracker Beta 553 ideias Survival Futebol 81 ideias Taiwan Yahoo 名人 娛樂 0 ideias Taiwan Yahoo 運動 0 ideias Tailândia Safely 2 ideias Toolbar Mail App 216 ideas Toolbar Weather App 72 ideias Tourney Pick & # 39; em 41 ideias UK & amp; Irlanda Finanças 1.077 ideias UK & amp; Jogos da Irlanda 19 ideias UK & amp; Homepage da Irlanda 435 ideias UK & amp; Irlanda Notícias 0 ideias UK & amp; Ireland News Balde interno 0 ideias UK & amp; Irlanda Notícias Lego 375 ideas UK & amp; Irlanda com segurança 38 ideias UK & amp; Irlanda TV 21 ideias UK & amp; Irlanda Vídeo 187 ideias UK & amp; Irlanda Tempo 99 ideias Reino Unido Respostas 1 ideia UK Daily Fantasy 0 ideias UK Finanças Mobile Android 12 idéias UK Finanças Mobile DF iOS 2 idéias UK Finanças Mobile iOS 308 idéias Reino Unido Yahoo Movies 23 ideias US Respostas 8,946 ideias US Respostas Mobile Web 2,154 ideias US Autos GS 442 ideias US Celebrity GS 660 ideias EUA Comentários 350 ideias US Finance Mobile Android 40 idéias US Finance Mobile iOS 546 idéias US Flickr 237 ideias EUA 4,114 ideias EUA Homepage B1 68 ideias US Homepage B2 33 ideias US Homepage B3 50 ideias US Homepage B4 33 ideias US Homepage B5 0 ideias Página inicial dos EUA M 7,022 ideias Página inicial dos EUA YDC 43 idéias US Homes GS 203 idéias US Live Web Insights 24 idéias US Mail 193 ideias US Mail 12,212 ideias EUA Mapas 3,490 ideias US Membership Desktop 7,864 ideias US Membership Mobile 91 ideias US Filmes GS 424 ideias US Music GS 195 ideias US News 5,988 ideias US Search App Android 2 ideias US Search App iOS 9 ideias US Search Chrome Extension 780 ideias US Search Chrome Extension v2 2,197 ideias US Search Desktop 5 ideias US Search Desktop Bucket A 7 ideias US Search Desktop Bucket B 8 idéias EUA Pesquisa KG 3 ideias US Pesquisar Listagens locais 20,758 ideias EUA Busca Mobile Web 2 ideias EUA Busca Mozilla 1 ideia EUA Pesquisar estoque Quotes 11 ideias US Pesquisar Tablet Web 0 ideias US Shine GS 1 idéia US Toolbar 5,549 ideias US Travel GS 207 idéias EUA TV GS 367 ideias US Weather 2,313 ideias US Weather Bucket 0 ideias US Weather Mobile 13 idéias US Weather Mobile Android 2 ideias Guia de vídeos Android 149 idéias Guia de vídeo iOS 205 idéias Teste de guia de vídeo 15 ideias Web Hosting 4 ideias Yahoo Acessibilidade 358 ideias Yahoo Autos 71 ideias Yahoo Beauty 100 ideias Yahoo Ideias de celebridades 0 Yahoo Celebrity Canada 0 ideias Yahoo Decor 0 ideias Yahoo Entertainment 355 ideias Yahoo Esports 50 ideias Yahoo Feedback 0 ideias Yahoo Finance Feedback Forum 1 ideia Yahoo Finanças IN Mobile Android 0 ideias Yahoo Finance SG Mobile Android 1 idéia Yahoo FinanceReel 4 ideias Yahoo Comida 118 idéias Yahoo Gemini 2 ideias Yahoo Saúde 90 ideias Yahoo ajuda 166 idéias Yahoo Home 198 idéias Yahoo Home * 28 ideias Yahoo Lifestyle 168 ideias Yahoo Yahoo 0 idéias Yahoo Mail 2,126 ideias Yahoo Mail Aplicativo Android 397 ideias Yahoo Mail Basic 628 ideias Yahoo Mail iOS App 47 ideias Yahoo Mail Mobile Web 1 ideia Yahoo Makers 51 ideias Yahoo Messenger 82 ideias Yahoo Mobile Developer Suite 60 idéias Yahoo Mobile para ideias do telefone 15 Yahoo Mobile para idéias do Tablet 0 Yahoo Music 76 idéias Yahoo News Digest Android 870 idéias Yahoo News Digest iPad 0 idéias Yahoo News Digest iPhone 1,531 idéias Yahoo Newsroom Aplicativo para Android 55 idéias Yahoo Newsroom iOS App 31 ideias Yahoo Parenting 63 ideias Yahoo Politics 118 idéias Yahoo Publishing 13 ideias Yahoo Real Estate 2 ideias Yahoo Tech 459 idéias Yahoo Travel 143 idéias Yahoo TV 102 ideias Yahoo View 204 ideias Yahoo Weather Android 2.138 ideias Yahoo Weather iOS 22.677 ideias Yahoo! 7 Food App (iOS) 0 ideias Yahoo! 7 Página inicial Archive 57 ideas Yahoo! 7 Notícias (iOS) 23 ideias Yahoo! 7 Tela 0 ideias Yahoo! 7 TV FANGO App (Android) 1 ideia Yahoo! 7 aplicação TV FANGO (iOS) 1 ideia Yahoo! 7 TV Guide App (Android) 0 ideias Yahoo! 7 TV Guide App (iOS) 1,245 ideias Yahoo! 7 Aplicação TV Plus7 (iOS) 0 ideias Yahoo! Centro de Feedback do Teste de Conceito 174 idéias Yahoo! Idéia de Contributor Network 1 Yahoo! Transliteração 29 ideias YAHOO! 7 Finanças 551 idéias Yahoo! 7 Jogos 9 ideias Yahoo! 7 Safely 19 ideias Yahoo7 Finanças Mobile DF iOS 12 ideias Yahoo7 Finanças Mobile iOS 217 ideias Yahoo7 Homepage 2.544 ideias.
Sua senha foi alterada.
Fizemos alterações para aumentar nossa segurança e restabelecer sua senha.
Acabamos de enviar-lhe um e-mail para. Clique no link para criar uma senha, depois volte aqui e faça o login.

No comments:

Post a Comment